黑神话悟空可以说是目前国内最为火爆的游戏了,而很多玩家们是喜欢在游戏中尽量的打出高伤害,现在还有很多玩家们不太清楚黑神话悟空的伤害计算公式是怎么计算的,下面笔者为大家带来了相关的科普了,大家可以来看看。
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伤害计算公式:F=]xSxaxbxf(D)x(1+3%)+G
如果是暴击的话,上式公式左边乘以暴击伤害后再加上G即可。
具体说明
F:最终伤害
J:当前攻击力
S:技能基础系数(技倍率)
a:技能伤害加成(针对个别技能或场景,可能有多个因数【天赋效果加成】叠柔)
b:人物伤害加成(总体的伤害加成,所有技能都生效)
D:当前防御力
f(D):防御函数(防御测试困难,暂时未算,用函数代替,默认(D)=1即可)
伤害浮动(随机变量):测试发现最终伤害有3%的上下浮动,该数值对已测招式皆生效。(有时候升级了反而打出的伤害变少,这是正常的,因为有浮动)
G:额外伤害(璧如断筋中根据对方血量增加百分比伤害,是根据boss当前血量计算的,比如某些装备效果有定身法破身时的额外伤害)
附加说明:
所有计算以小数进行,但最终伤害向下取整。
普攻技能系数说明
1、1a:基础系数为0.9。
2、2a:基础系数为1.25。
3、3a(2f):基础系数为2,分段细则为1*2。
4、4a(4f+1s):基础系数为3,分段细则为0.5*4+1。
5、5a:基础系数为3。
说明:
1、(4f+1s)的意思是两段伤害,第一段有四个小段,第二段仅有一段。可结合分段细则查看每一小段倍率。
2、计算时应以每一小段为准,因为伤害是根据小段计算的。
那么大家在知道了黑神话悟空的伤害计算公式之后,就可以根据自己在游戏内的情况来计算出自己可能的伤害了哦。大家也是可以根据伤害计算公式来想一想自己该怎么提升伤害。
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