相信很多玩着特定职业作为大号的勇士们都很喜欢职业平衡改版吧,每次职业平衡加强都有可能使我们的大号翻身,2020年的新年版本当然也是有相应的职业平衡,下面聚侠小编就为大家带来了相关资讯,大家就快点和聚侠小编一起来看看吧!
相关资讯
本次职业平衡涉及的职业包括,男圣骑士,死灵术士,驱魔师,决战者,魔道学者,驭剑士以及阿修罗,下面聚侠小编就为大家带来了详细的介绍
长枪精通
精通后每级成长率变更为2%(原为1%)
行云:沐
精通后每级成长率变更为2%(原为1%)
行云:启
16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)
行云风
攻击力+12.7%
行云疾
攻击力+12.7%
行云落
攻击力+12.7%
双重刺击
攻击力+13%
旋风枪
攻击力+11.6%
无畏波动枪
攻击力+12.7%
升龙破空枪
攻击力+12.7%
狂龙呼啸
攻击力+12.7%
夺命雷霆刺
攻击力+13%
风火燎原
攻击力+12.7%
无双突刺
攻击力+13%
三一斩月
攻击力+12.7%
流光无影闪
攻击力+12.7%
极影无形杀
攻击力+12.7%
新增被动[魔剑觉醒]
30级可以学习
基础属性:基本攻击力和技能伤害+5%
每级成长率:1.5%,5级精通,15级上限
斩魂术调整
一级时攻击力增加率1.5%
每级成长率:2%
武器精通调整
精通后每级物理攻击力成长率变为2%,技伤成长率不变
幸运棒棒糖调整
新增技能攻击力增加属性1级增加率为8%
每级成长率为1%,5级精通,15级上限
亲和法米利尔调整
每级成长率为2%,5级精通,15级上限
成功预感
16级之后每级成长率变更为1.5%
波动刻印调整
新增基本攻击力和转职后技能攻击力增加
1级属性:基本攻击力和技能伤害+0.5%
1~20级:每级成长率:0.5%,
20级以后:每级成长率:1.5%,
20级精通,30级上限
心眼
16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)
阿修罗的一觉被动“心眼”,正式服学习后攻击力会反映到技能面板上,但体验服有BUG不反映到技能面板上。
因此都点满心眼的情况下,体验服转职后的技能面板数据有误,以下为1级和18级心眼情况下的技能数据截图对比(正式服独立1108,体验服独立1105)
前排为体验服数据,后列为正式服数据。
修复了施放技能时会进入无敌状态的现象.
前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力.
修复了光之复仇相关说明的错误.
神罚之锤
神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力.
修复了普攻3连击特效异常的现象.
再次施放技能时会有Buff图标和音效.
光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.
修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象.
双子沁盾
因此攻击力+50%.
修复了技能说明的错误.
增加光柱X轴判定范围.
增加光球Y轴攻击判定范围.
优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场).
修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象.
攻击力变更为随动.
9级技能效果
减少攻击间隔 (0.27秒 → 0.24秒)
优化了装备神罚之锤后的攻击判定.
增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.
习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定.
疾空旋风破
击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)
无双击
在火脉轮的状态下,技能效果改动.
改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场).
攻击力+20%(不适用于决斗场).
真龙焚天
黄龙斧
减少施放后的硬直时间.?
暗魂波
由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力32%
诅咒之箭
由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力.攻击力32.8%
死灵之怨
攻击力+5%.
攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)
攻击次数保持13次不变
降临:暴君巴拉克
巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进.
黑魔法书:亡者之魂
死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%)
死灵之缚
攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔0.35s0.25s,实际攻击力不变
亡者之息
变更为常驻Buff
调整Buff叠加次数. (10 → 1)
调整了技能攻击力增加量.
每级增加2%,9级基准为增加34%.
暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加.
每级增加2%,9级基准为增加78%.
亡者君临:巴拉克之戮
攻击力+6%.
那么以上就是dnf新年版本的职业平衡一览了,相信玩着相关职业当大号的勇士们是相当的开心了,那么就让我们一起期待着正式服的实装吧!
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