那我们有没有好的办法解决上篇中的那些问题呢?答案肯定是有的就要看蓝洞有没有决心做了,我们一起来聊聊如何救回pubg的赛事热度。
此前其实有放出过一个消息,游戏内加入双圈的游戏机制,猪猪觉得这就是一个非常好的想法,“双圈”顾名思义,就是在游戏开始的时候除了现在游戏中正常的安全区外,再在内部设定一个圈,这个圈是毒圈,这个圈一定是下一个决赛圈的位置。
在这基础上把刷圈时间也取消掉,圈从开始就缓慢的缩进,中间的另一个圈也同时缩进,地图上战队可以活动的区域比目前的整张地图要少的多,交战的可能性拉高,这样在观赛的过程中也不会出现前期没看头,后期看不过来的情况。
对于职业选手来说,正面刚枪的机会就增加了,同时由于最终决赛圈已经明确告知了,所以选哪个位置就是战队需要决策的了,大家机会都是均等的,减少了运气成分。
绝地求生出现时作为一款现象级游戏,在国内的热度还是尚有余温的,蓝洞既然已经和腾讯合作,大可以把赛事主办权放开,让腾讯来举办赛事,为什么?
首先腾讯有着举办热门游戏的电竞比赛的经验,拿lol举例整个赛事体系由下到上都已经非常完善了,完全可以让更加有赛事经验的腾讯团队来办,显然是会有更好效果的,什么断电、训练设备不全这种低端问题都不会再出现。
众所周知,蓝洞对于游戏中各种各样的bug,外挂一直都是反应较慢的,被人从16年诟病到现在的“外挂”问题一直都没有解决,蓝洞从开始的信心满满放出振奋人心的打击外挂宣言,到现在只是每周发封号周报,而玩家游戏内还是存在大量外挂,可以说蓝洞已经失败了。
给猪猪的直观感受就是蓝洞在打击外挂的态度上还是不够坚决,“雷声大,雨点小”是我最直观的感受。
蓝洞大可以和腾讯以及有打击外挂成功经历的公司和合作,来彻底解决这个困扰玩家已久也让众多玩家流失的问题。
玩家才是游戏能够不断发展下去的基石,从玩家的角度出发,解决玩家的问题才能收获玩家的好评,利润也就不会低,一味的出通行证却又不重视玩家的反馈的问题,只能故步自封,玩家基数过低,电竞化根本就是无稽之谈,希望蓝洞不要让这样一款现象级游戏再沉沦下去了,它离“凉透”真的不远了。
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