报告老师拉手会怀孕 虎牙直播第一胸陆雪琪的生理教学
为什么男孩子肺活量比妹子肺活量高?因为男孩子平胸,女生胸大所以压迫胸腔?你要说这是歪理,身怀36D的虎牙直播美女主播陆雪琪第一个不服,你有36D吗?站着说话不胸疼!
GMGC同城游专场:中国地方特色棋牌游戏行业报告发布会召开
本次由“艾瑞咨询”和“同城游”联合发布的中国地方特色棋牌游戏行业报告,正是要将中国地方特色棋牌游戏行业当前的发展现状和未来的发展可能性,以报告的形式,展现给大家,以此促进行业的交流和发展。
DataEye CEO汪祥斌:游戏广告投放中的“小”数据暨2016年中国泛娱乐行业报告发布
DataEye CEO汪祥斌以“游戏广告投放中的‘小’数据暨2016年中国泛娱乐行业报告发布”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:
GMGC北京2017演讲 AppsFlyer数据报告:应用内行为和渠道排行
AppsFlyer GM Wei Wang以“AppsFlyer数据报告:应用内行为和渠道排行”为题发表精彩演讲,以下为演讲实录:
AppAnnie2016年度回顾报告 《梦幻西游》成iOS最畅销手游
近日,移动应用分析公司AppAnnie联合IDC发布了《2016年度回顾报告:聚焦游戏领域》,对2016年全球的游戏行业进行了回顾和趋势预测。《梦幻西游》成iOS最畅销手游,《怪物弹珠》成安卓最畅销手游
热血三国3武将特长研究报告
热血三国3武将特长加成怎样计算?下面小编就为大家介绍下游戏中武将特长加成的计算方法。
HTC Vive用户报告:平均每周5小时玩VR
来自HTC Vive的普通消费者用户表示每周要花5个小时在VR之中,而企业用户更忙碌,每周都花费8.3个小时在VR上。
App Annie公布2016年度游戏行业报告:手游市场的变化
报告老板番外 App Annie最近公布了2016年游戏市场回顾总结。他们说,去年是移动游戏正式奠定行业最重要地位的一年:移动游戏支出比 PC/Mac游戏支出高出超过25%,且是家庭主机游戏支出的一倍多。
联想乐商店1月应用报告,看春节寒假大家都在玩什么
元宵节一过,年就算过完了,是时候来一波盘点了。近日,联想乐商店出炉2017年首份报告《乐商店1月应用报告》。1月包含大半个春节和寒假,而假期也的确带火了一批适用于假期的App。
联想乐商店12月手游报告:MOBA类游戏势头强劲
1月19日,联想乐商店发布12月手游报告,平台首发游戏总计147款,其中单机66款,网游81款。 本月跑酷类新游频出,但难有新的精品上榜,地铁跑酷等经典作品仍倍受青睐。《最终幻想》作为强势IP手游化的代表,首日付费用户破千,表现抢眼,进一步表征了端游IP大作向手游迁移的趋势。MOBA类手游抬头,成为12月热门产品。
联想乐商店12月应用报告:小而美应用受青睐
近日,联想乐商店发布12月应用报告,报告延续往期考察维度,重点关注App在数据涨幅、UI界面、创新性、内容运营、媒体关注度等方面的综合表现。令人惊喜的是,榜单并未被各领域的“领头羊”全面占领,众多小而美的App出现在榜单中。
易观发布第三季度应用商店报告 乐商店跻身TOP10
日前,数据分析Analysys易观发布《2016年第3季度中国应用商店市场份额监测分析报告》,报告重点分析了活跃用户TOP10的安卓应用商店。其中,联想乐商店跻身榜单TOP10。
乐商店11月手游报告:IP手游依旧强势领先
近日,联想乐商店发布11月手游报告,平台首发游戏总计89款,其中单机38款,网游51款。据了解,联想ZUK Z2系列和MOTO Z系列手机销量在“双十一”购物节期间实现了巨大突破,同系列手机中的游戏日活跃上升约5%。
英魂之刃魅魔公主大神试玩报告 厉害word哥
英魂之刃魅魔公主今天上线(12月16日),很多小伙伴觉得光看宣传视频没什么意思,那么下面小编就为大家分享魅魔公主大神试玩报告,帮助大家详细了解这个英雄的技能。
2016安卓模拟器行业测评报告出炉 夜神多项指标领先
报告老板番外 随着手游重度化的持续发展,用户需求逐步提升,大大刺激了用户对安卓模拟器的需求。同时,安卓模拟器从之前的研发独享逐渐普及开来,更多地成为电脑玩手游的工具。以工具为核心的安卓模拟器也随之发生了价值转向,获得大量资本的青睐。
首款玩家定制修仙新游 萌乐网《仙谕》试玩报告
萌乐网2016首款“玩家定制修仙”新游《仙谕》昨日不删档首测开启后就受到众多玩家的热情点赞,小编也第一时间进入游戏体验了以“MMORPG2.0系统”为核心打造出的“开放式沙河世界”“自定义战斗模式”等诸多创新玩法!下面,就跟着小编一起去看看萌乐网新游《仙谕》有何特色吸引着广大玩家吧!
GMGC昆山:TalkingData华东区王振关解读《2016泛娱乐用户洞察报告》
2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。TalkingData华东区业务负责王振关详细解读了《2016泛娱乐用户洞察报告》。
GMGC携手TalkingData联合发布《2016泛娱乐用户洞察报告》
本届GMGC昆山数娱节期间,GMGC携手TalkingData联合发布了《2016泛娱乐用户洞察报告》。该《报告》依托产业客观数据,从行业发展状况研判及细分领域人群等多重角度综合阐述2016年泛娱乐产业的发展新变化。
ACT半回合制国战新游 萌乐网《赤壁传说》试玩报告
如今的游戏圈,三国题材的游戏多如牛毛,真正能够得到玩家认可的却是凤毛麟角。萌乐网首款“ACT半回合制国战”新游《赤壁传说》昨日不删档首测开启后就受到众多玩家的热情点赞,主城江夏的NPC一度被玩家淹没,游戏火爆程度堪比双十一!下面,就跟着小编一起去看看萌乐网新游《赤壁传说》有何特色吸引着广大玩家吧!
GMGC&TalkingData将联合发布《2016泛娱乐用户洞察报告》
如今提及“泛娱乐”这个概念,我们已然并不陌生。随着近几年中国文化娱乐产业的爆发增长,资本疯狂助长泛娱乐全产业链发展,泛娱乐关联产业的发展也如火如荼。目前,国内的很多风险投资机构已经把泛娱乐当为自己的主要投资赛道和方向,今年3月初在北京召开的GMGC2016全球移动游戏大会期间,多支泛娱乐概念股涨停则可见一斑。周知进入2016年以来众多直播平台大热、泛娱乐热度再次升温,大批网络人气主播诞生,极具人气及变现实力。