小编在大皇帝的游戏贴吧看到一份特别精品的建议贴,特此告给各位玩家一览,也希望能“上达天听”,吸收采纳!
兵种科技的优化
各兵种直接应该是相互配合又克制的关系,但是目前来说就只变成分别步兵骑兵。简单的兵种科技:+攻击+防御+兵力。变得毫无特色最开始玩的时候等级低兵种之间还存在克制跟配合,似乎目前的态势是仙将主公将争霸的趋势。这个兵种科技变得越来越鸡肋存在感也越来越低。
根据目前官方的设定来说个人的意见:
陷阵兵种定义:进攻型兵种主要克制方向骑兵,对骑兵最克制。
丹阳兵种定义:进攻型兵种主要克制方向重甲,对西凉最克制。
重盾兵种定义:防御型兵种主要克制方向远程,对重弩最克制。
禁卫兵种定义:进攻型兵种主要克制方向轻甲,对丹阳最克制。
游骑兵种定义:进攻型兵种主要克制方向重甲,对重弩最克制。
重骑兵种定义:防御型兵种主要克制方向步兵,对禁卫最克制。
弩骑兵种定义:进攻型兵种主要克制方向步兵,对陷阵最克制。
西凉兵种定义:防御型兵种主要克制方向步兵,对重盾最克制。
长弓兵种定义:进攻型兵种主要克制方向骑步,对弩骑最克制。
重弩兵种定义:进攻型兵种主要克制方向骑步,对重骑最克制。
像现在这种单纯的+攻+防+兵力完全没有什么特色。
以上就是本次玩家评测的全部内容了,更多资讯请关注聚侠网◀◀
欢迎关注我们