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挂机与手动打怪的区别 射雕传你不可不知的细节

2011-10-12 17:43:00 来源:聚侠网 作者:

等级较低的怪付出会少很多,基本也能够做到收支平衡。但相对来说经验也来得不多,还有也不可能打到你现在等级需要穿的装备。

一只怪的经验基本为50,100只就是5000经验,这时候打怪就多少有点回报了,一小时比一般训练多了不少的经验。虽然一般还是要花点铜币,但起码还是接受的范围之内。现在大多数手动的玩家也大多是用这方案。

现在的手动战斗是1分钟可以打一次怪。1只怪只有10%的经验,所以你1小时不计算卡机或者其它什么原因导致的时间流失,相当于平时打6只怪的经验。平时你挂怪的话可以获得多30%的经验。

计算结果按照你挂一只怪是1000经验来定的,打1只就是700,6只怪就有4200经验。而以你挂怪1000时去算你训练的经验,1小时应该是1900,1个小时就相差了2100经验。

但你去手动打高级的怪,你基本每打一场或两场就要补下血和内力。打宝的几率是10%,基本你是不可能做到收支平衡的,而且补血也浪费了很多你的劳动力和宝贵的时间,人生在世,总要做些贡献吧,不可能光对着屏幕按鼠标吧~~前期完成任务后得到的铜币会比较多,但后期也比较麻烦的。

因此这方案大会予以否决从获得经验值来说比起训练的时候每小时多1100,8小时就多了8800.如果以你肯花点小钱玩游戏图轻松来看,9点精力=9毛钱可挂9000经验。你用1块钱就换来了你8个小时的轻松,1200经验抵消挂怪10只半小时的训练所得。

这时候就见仁见智了,你喜欢打怪顺便感受乐趣的一说。但是如果是为了升级,玩累自己又没感受乐趣的,我还是奉劝一句,花点小钱,做一回RMB玩家风光一把,图个轻松愉快也好。

其实并不是所有的职业都适合手动打怪的,相比起来,剑宗和cb,kb比较适合手动,气宗太耗蓝了。补血药是固定值而不是比例值,对血比较多身法慢少闪躲的枪系职业来说,血药耗费太大是一个原因。

场战斗耗的时间长也是1个原因。剑宗和cb,kb因为有了闪避和攻速,可以尽可能的减少战斗消耗,比较适合手动练,如果不是这3种职业的话还是好好挂训练吧。

看到上面这样一个说法,是不是真的不耗精力打怪就没什么价值了呢?不是的。不耗精力打怪如果你运用得好,可以为你获得很多你错过了的经验。这也是我玩射雕传的一个方法,实验证明没钱也可以得到很多别人没得到的经验。

我们的日常任务每天可做20个,每个战斗任务可以得到2500--4000的经验,但很多时候我们如果靠委托的是做不完那么多任务的,如果你还剩8个任务没做,到12点又只剩下1个多小时了,这时你又没精力了。

那么,你就把握这机会把这些任务用手动的做完吧。里面只要有4个战斗任务的话,你就多获得了12000的经验,看看是不是比你花了8小时手动多很多啊。

主线和支线任务会有些收集材料和打怪的,这些任务一般都是比你低级或同级的怪,你把相同的精力去挂比你高3级的怪往往一只都会多300-400的经验,这些任务我建议留着把你的精力用完时去做,1个任务环节你就多赚了2000以上的经验(还只是其中的1个环节哦)。

而那些打boss类(就是平时没见过的怪)的,我建议留到有精力,如果有经验加成的食物就更好了,那时去打,1个都有1300+的经验。我打过1只2000+的。这样就可以最大地发挥无精力打怪了,来回多几遍,就是几w的经验,更多游戏攻略,敬请关注聚侠资讯聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!

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