然后要说的是在资源不足的情况下留下足够完成下一个新手任务的资源(这个简单来说就是新手任务放在最后一点资源做),资源起来早,生效早。选择题如果不缺资源就不做,怎么说都是资源,放那也跑不了。
前期如果追求发展,可以贴双增产进行发展(别问我怎么贴),仓库看情况,在线时间长就不升,在线时间短就2木2铁。出保前需要将新手任务—建造任务全部完成。
这里就开始要区分老实人和YD人了。出保后是需要有很大勇气去决定如何面对这个时期的,因为2种发展会有不同效果。
老老实实发展型:这个就不用介绍了,主发展木铁双资源。这个时候对水银和粮食开始有需求了,但还好升级难度不是太大,如果贴双增长轻松摆平。这个时期很安逸,要决定的只有一件事,什么时候发展军队,或者是不是直接跳2阶兵。因为资源很充足。
杀人越货抢劫型:这个就很YD了由于第一种出保方式是拼命打下了资源基础,但基本是毫无防备之力,所以只需要拼资源建造辎重车,少量兵力,就可以轻松掠夺。慢慢的等辎重车数量上来了,发展也会很快。
同过上面的阶段,基本也完成了游戏10%的内容了。没错,只有10%。封测我也只体验到这,也和大家一样觉得很艰辛。但是,再看完帮助系统后,综合了一下,还是觉得这个游戏的发展空间是很大的。
值得强调的是,升级府衙会提高建筑升级速度,20级为47%。其次,升级兵营会提高造兵速度,而基础造兵需要的时间是不会因为等级提升而提升的,所以,这两点到后期应该会很强悍。从这里也能看出《水煮》的重头戏是放在了大后期,其用意很明显,国战。
不知道官方是没考虑到还是故意卖关子,本次封测不开放国战,也没有调游戏速度让玩家体验后期感觉,但有些朋友说的所谓“千军万马”不可能,完全是空说。虽然确实很难,但也不是不可达到。
所以,到了后期,除了发展资源外,最重要的应该是府衙和兵营的升级。他们府衙直接关系到你城池的发展速度,而兵营等级直接关系到你暴兵的速度(1级兵营想暴兵那是NB的RMB秒排程玩家.....)。
兵的训练需要铁,科技升级需要水银和粮食。此时发展 4大资源都要抓—》民房—》府衙—》兵+兵营等级,伤兵营暂时不出,在没有大量暴兵的时候,伤兵营的效率太低了。
斥候的话,让公会一个人出,然后做型号弹,指哪打哪就好。密窖1级,新手任务而已,保护的太少。城防除了1级的,多资源或被偷袭没办法救时,可以建造。酒馆1级,自己看着点,被打了就把武将拉出去,打人时注意点血,别挂了,很简单。
至于分城,是个藏资源藏兵的好地方。如果你的帮派和其他帮派是游戏主力帮派,打的很厉害,可以把分成开远点,没事运点资源过去藏着。
因为接受协防有数量限制,说放帮派堆里协防用的基本说大话.如果你被打了,都协防不满........请无视我第二句话。
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