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永恒世界里的建筑数据流分析

2011-10-20 13:49:00 来源:聚侠网 作者:

城镇中心每升1级,提高本城堡所有建筑升级速度10%,10级城镇中心可设置主城;民居是城堡居民居住的场所,每次升级会增加领地最大容纳人数1000人。

木匠铺可以将木材制造成弓弩,弓弩是弓箭部队的必要武器。每提升一级弓弩生产速度提高10%。铁匠铺可以将矿石锻造成各种武器装备,每提升一级锻造装备的速度提高10%。

驯马场是训练战马的场所,每提升一级训马的速度提高10%,级别越高,能训练更高质量的战马;军营是城堡部队驻扎的地方,提升军营可以招募到更强大的部队,并且每提升一级招募部队速度增加10%。

建设学院可以研究更加高级的技术并提高研究速度,每提高1级研究速度+1%,所有城堡学院效果累加;建设盟会联络所就可以加入盟会,盟会联络所达到3级就可以创建盟会。

酒馆是领地招揽英雄的地方,提升酒馆的等级可以吸引能力更强的英雄;要塞可以让其他城主的部队停留在本城并且可以发动联合攻击或防御,每提升一级可以多停留一支他人部队。

仓库用来保存领地的所有物资,如果仓库空间不足,农田、林场、矿场的生产将会暂停;市场是城主们互相买卖的场所,每提升一级增加一个商队,并且增加贸易价格上限5%。

秘密仓库中保存的物资不会被掠夺,往往用来保存军械以防战争的爆发。修道院是修士日常祈祷的场所,修士在修道院里学习治疗术,同时修道院也为受伤的英雄提供治疗服务,每提升一级,英雄治疗费用降低10%。

内政厅能充分协调领地内居住环境,每升一级,领地内民居单位容纳量增加100人。城堡辉煌与荣耀的象征。拥有神殿每提升1级本城堡所有建筑升级速度提高100%。

王都需要花费极大的财力、人力、占用大量的土地,每升1级,本城堡征兵速度提高50%。农田是生产粮食的基础建筑,粮食可以用来出售赚取银子,也是部队生存的基础资源。每提升一级粮食产量增加30/小时。

林场是生产木材的基础建筑,木材可以用来出售赚取银子,也是部队装备,城堡防御的基础资源。每提升一级木材产量增加30/小时。矿场是生产矿石的基础建筑,矿石可以用来出售赚取银子,也是部队装备的基础资源。每提升一级矿石产量增加30/小时。

水田是生产粮食的基础建筑,粮食可以用来出售赚取银子,也是部队生存的基础资源。每提升一级粮食产量增加45/小时。林地是生产木材的基础建筑,木材可以用来出售赚取银子,也是部队装备,城堡防御的基础资源。每提升一级木材产量增加45/小时。

矿井是生产矿石的基础建筑,矿石可以用来出售赚取银子,也是部队装备的基础资源。每提升一级矿石产量增加45/小时。农庄是生产粮食的基础建筑,粮食可以用来出售赚取银子,也是部队生存的基础资源。每提升一级粮食产量增加60/小时。

森林是生产木材的基础建筑,木材可以用来出售赚取银子,也是部队装备,城堡防御的基础资源。每提升一级木材产量增加60/小时。矿山是生产矿石的基础建筑,矿石可以用来出售赚取银子,也是部队装备的基础资源。每提升一级矿石产量增加60/小时。

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