宠物属性面板分为4个面板
资质
抗性
技能
普通技能
宠物天生技能:
获得宠物后(捕获,系统给予,合成),宠物自带的技能。
系统Pet表增加字段:自带技能1,技能1ID;自带技能2,技能2ID;
宠物技能书
技能书为可使用的物品,作用对象为玩家参战状态下的宠物;玩家使用技能书后,判断当前宠物是否已掌握该技能;然后判断宠物是否还有空的技能格子,将技能记录在空技能格子上;如果没有空格了,则随机替换掉宠物掌握的某一技能;玩家在使用技能书成功后,有几率获得新的宠物空位;几率与宠物当前格数有关:
炼妖
怪物成长的主要方式,通过这样的方式
1、玩家可以放入任意两只大于10级的宠物进行合成;
2、合成消耗金钱=(合成元素A等级+合成元素B等级-18)*宠物合成金钱系数;宠物合成金钱系数=500;
3、合成后的宠物经验值=(主宠经验+副宠经验)/2;
4、合成后的宠物的数值计算方式与捉宠相同,不受合成元素(主宠,副宠)的影响;
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