初见《王者天下》,真不会以为她是一款以战争为主旋律的游戏,这是每个玩家都拥有的内城,在这里玩家们可以进行所有的建设,完全就是一个农家庄园。
武将是这里的重头戏,但是就连武将的造型,也带着一些温和的气质,小编很怀疑游戏的设计者是不是个女人,不同的武将可以培养成不同的路子,五行属性还可以转换。
游戏的主地图制作得很精美,还可以用鼠标进行拖动观看,城市的造型很细腻,画面柔和,充分的体现了古代战国的气势。
不过有个不好的地方就是,当你打开其他面板时,右上角就会提示你内城建设要继续,其实这是游戏的一种强制性机制,令玩家不断的升级,好产生战斗的欲望。
这些庞大宏伟的画面并不是简单的几笔能够画出来的,这必定花了不少心思,但是美中不足的就是每次打开就要读取半天,不过只要你不删除IE缓存,它就不会再读取。
游戏的结构十分的复杂,在野地的空白处点击,能看到野地其实是由格子组成的,每一个格子都是一个野怪点,有城池的地方就是被玩家占领了的地方。
游戏有一个很有意思的地方,就是玩家俘虏了对方的将领之后,可以把他们关押住,也可以用七星阵把他们融合入你的将领体内,增加你将领的能力。
这个功能对将领的能力提升十分的明显,相当于其他游戏的继承属性功能,而这样的设定更加增加了游戏的互动性。
玩家的战斗过程是不会放出来的,只会以战报的形式发布,你可以把战报得胜的信息发布给同国家的玩家们看,这是个炫耀的过程。还可以发布到QQ微博呢。
战争策略游戏的玩法丰富是它们的灵魂,这点《王者天下》做得很好,背包空间分门别类,容量十分的大,无疑令玩家的游戏过程十分的方便了。
最后说说这游戏的聊天系统吧,其实聊天是一个很有意思的功能,聊天的环境会给人们带来很新鲜的体验,这里是用绿色字体黑色纸张,看上去是不是有一些古色古香的味道呢?
总的来说,《王者天下》是一款很不错的游戏,画面也挺精致的,重要的是它有一种沉静的气息,美中不足的是新手指引很烦人,没法取消,希望官方以后有所改进吧!
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