指挥官分为自身指挥官,普通指挥官,技能指挥官,超级指挥官,特殊指挥官。这些指挥官都同有4种属性,即<精准,闪避,速度,电子>分别影响战斗中的一些数值。玩家不能同时拥有2个相同的指挥官。
自身指挥官是当玩家在游戏中建立帐号时就会生成的一个指挥官,这个指挥官的名字就是这个玩家的游戏名,不同玩家的自身指挥官的能力数值都是一样的,并且他们的成长数值也相同。
当玩家通过打怪(NPC船),对战的一些路径,将自身指挥官的等级升至20级时,会在指挥官界面中出现一个信仰按钮,供玩家来选择,选择不同的信仰会开启不同的隐藏组件/船只/建筑.(暂未开放信仰功能)。
普通指挥官是由玩家使用一定量的科技资源抽取所得的一个指挥官。普通指挥官没有任何技能以及特殊能力,它的4种基本属性也是随机的,成长数值也是随机的。给予玩家神秘性。正常玩家120分钟可以抽取一次指挥官。
跟普通指挥官一样,在花费科技点资源抽取指挥官会有非常小的几率来获得技能指挥官,技能指挥官全部都拥有技能,这些技能可以在战斗起到非常不错的辅助效果,玩家可以在抽取指挥官的过程中的惊喜,不过如果想持续的抽指挥官的话只能支付一定量的点卷,每种技能指挥官每个玩家只能拥有1个。
超级指挥官的获得方式跟技能指挥官相同,只不过几率要低的多,不过这类指挥官的能力都是最顶级的。特殊指挥官的获得方式跟技能指挥官相同。几率相对较小,这类指挥官属性或技能都非常相比技能指挥官要强大,但是不及超级指挥官。
指挥官升级所需的经验获得,指挥官的经验也就是战斗中击沉敌方船体所包含的经验。(指挥官所在的舰队每杀死一只敌船,就会获得相应的经验)。
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