联盟是前线的玩家在游戏内自己建立的组织。
联盟有属于自己的资源点,资源点为联盟提供收入。
联盟等级越高,资源点越多。不同联盟可以攻占其他联盟的资源点获取更大收益。
联盟名字:4到20个字符;不允许重复;
所属国:在创建时,由创建者所在的国家决定;之后任何行为都不可更改;
盟主名字:当前盟主的名字;
联盟声望:等于所有成员声望总和
联盟介绍:暂定400字符;玩家在未加入该联盟时也能看到该信息;
联盟公告:暂定1000字符;联盟成员才能看到;
联盟等级:决定联盟最大人数;
成员列表:记录成员姓名、职位、排名、声望等,暂未确定具体项;该数据采用缓存,可以在成员上线和下线时更新一次到公会,中途是否更新待定;
联盟事件:记录7天以内联盟的重大事件。
创建与升级
没有联盟的玩家,可以花费一定数量的铜币,创建一个人口上限较少的联盟;
盟主可以花钱提升联盟的等级,提高人口上限;
成员职位与权限(按增量方式列出):
成员 | 官员 | 副盟主 | 盟主 | |
发言 | ● | ● | ● | ● |
入盟申请批准 | ● | ● | ● | |
入盟邀请发出 | ● | ● | ● | |
盟内群发邮件 | ● | ● | ● | |
联盟介绍与公告修改 | ● | ● | ||
成员权限修改(成员<->官员,开除) | ● | ● | ||
成员权限修改(成员<->官员<->副盟主,开除) | ● | |||
转让盟主(把某个副盟主变为 盟主,把自己变为副盟主) | ● |
建立联盟为自己创建一个坚强的后盾吧!
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