加快来回路上的行军速度,在不使用商城道具的前提下,尽量使用移动速度快的兵种,因此不要让你的将领带义兵前去 前期推荐至少是枪兵(实际枪兵比弓兵移动速度还快),最好带5弓兵部队前去,中后期推荐弓骑,至于为什么带5弓兵或者弓骑,下面再说。
带领尽可能多的部队前去采集,这样不但战斗时减少伤亡,更能加快采集速度。什么你还要问原因 因为人多力量大不是。
研究事半功倍科技。什么时候科学技术都是第一生产力呀,每提高一级该科技都能加快采集资源的速度。这部分战斗都是相对打大部分NPC而言,比如野地或者县城。
每次战斗尽量带满5个将领,带满5个将领,其中1-4个为炮灰部队,这几个部队将领带领兵的数量为1, 这样就能组成相应阵型获得相应的阵型奖励,至于是否非要5将领才能组成阵型以及组成阵型是否对部队有奖励加成。
还有得探索,不过我想既然有阵型这东西,就应该有他的作用,退一步撇开阵型奖励不谈,炮灰的作用还是大大的,因为他能承受敌人的一次攻击。
还是推荐前期5弓兵,中后期5弓骑部队,这样你打除弓兵类部队(包括弓兵、精锐弓兵以及弓骑)他们均不能反击,轮到敌人行动的时候,你的这些炮灰部队就可能吸引敌人大部队的攻击一次,从而为你的主力部队攻击赢得宝贵的回合时间。
想想看敌人100重骑兵打你的1弓兵,而你可能下回合先出手一下消灭这100重骑兵,比你只带领一支主力部队承受这些重骑兵的伤害能减少多少损失因此,多带炮灰,十几损失甚至0损失打下4、5级资源不是梦
部队的士气和带队武将的能力(特别是武将的统帅,当然武力和智力也越高越好)不容忽视。武将的统帅和部队士气直接影响到所带部队的攻防能力,而武将武力和智力可以在战斗中触发特殊事件,就是XX武将威风凛凛的冲入敌阵,左突右杀,敌人某只部队瞬间士气降低X,或者敌人部队损失损失X之类的特殊事件。
武将的资质按初始值划分档次。比如武将某项能力初始值80,那么同时也决定了你能洗得的该武将此项属性的最高资质,比如初始某项能力为80-85(不包括85),那么最高资质好像是320。 85-90(不包括90)的最高资质能洗到380,如果说的不正确,还请高手指正。
同样如果你的武将资质如果低于某一个数值,那么每提高一个能力等级所能获得的属性奖励将为零点几,越低于这个值,那么获得的属性点越少;高于这个分界值,属性奖励将为一点几。
越高于这个分界值,每提高一个能力等级所获得的属性奖励越多,这也就是为啥你的武力等级是9,而你武将武力真正增加的数值可能是7,而资质高的武将武力等级是9而武力却增加了11的缘故。
采集资源按照目前的设定,我们不能确定这一资源是否已经有玩家在攻打(已经标明有XX玩家占领的除外),因此撞车无可避免,但是我们可以采取一些办法来避免撞车带来的损失甚至避免撞车。
出征时候高级设置里撤退条件有几个选项 如图2,我们选择保存实力,这是很重要的,就算是撞车死战最后自己能胜利,我们也不希望损失惨重的胜利吧。好了,这篇攻略希望对你有所帮助,更多游戏攻略,敬请关注聚侠资讯聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!
欢迎关注我们