一、基础属性
1)命中:击中敌人的几率
2)伤害:物理攻击的伤害力
3)防御:对物理攻击的防御力
4)速度:决定战斗的出手次序
5)躲避:躲避物理攻击的几率
6)内力:影响人物的技能伤害和防御
二、天赋属性
1)体质:影响生命上限,对内力有些许影响
2)臂力:决定命中和伤害,对内力有些许影响
3)身法:决定躲避和速度
4)悟性:影响真气上限和内力
5)耐力:影响防御和些许内力
三、角色升级
玩家手动升级,点击人物属性界面中的【升级】按钮,如果当前经验值大于升级所需经验值,角色等级提升。
四、点数分配
角色每次升级时,可以获得10点潜能,其中5点平均分配到五种天赋属性上,剩余的5点油玩家自行分配。
点数分配完成后,不能取消。如果对分配的点数不满意,可以使用洗点道具重新分配。
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