有些开心炮的新手玩家们还没有了解游戏中风向变化以及移动力的应用,下面小编就来为大家详细说明下吧!
风的变化
战斗中,场景的风向是变化的。
风的变化方式是渐变的。先确定目标Pt和每次变化的大小P,然后风的大小F每回合加P,当F等于Pt的时候,开始下一次的变化。每一次的目标是前一次目标的相反方向,比如:上次变化到-7,下一次就变化到正的方向。使用改变风向道具的时候直接开始新一轮变化。
移动力
战斗中,玩家移动和使用道具有一个限制叫做移动力。移动力最大值为240,玩家存活状态每x轴移动一个像素扣移动力1. 玩家死亡状态每移动1像素的距离,扣移动力1 玩家存活使用道具会扣移动力,具体数值见道具上面的属性。
玩家死亡使用道具不会扣移动力,但死亡后是不能使用用点券购买的道具。为了防止作弊,服务器会根据玩家停止移动时传回的点和其当前的移动力做检查,如果移动的距离大于了移动力可以移动的距离,则断开客户端,通知其他玩家此用户掉线。
好啦,看完玩风的变化及移动力的应用了,您可以继续开始您的开心炮游戏啦!记得聚侠网是您永远的页游之家哦!
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