1.英雄介绍
英雄是玩家帐下的豪杰,与玩家一起统领玩家的军队,参与各种军事,内政活动。通过不断的军事与内政经验积累,从一名默默无闻的小将成为名将,创造出一门稀释的武功,在战场上所向披靡。同时玩家能将在天下搜集到的各种名器宝典授与英雄,为其征战增添一分实力。
2.英雄分类
◇一般英雄:随机数值,随机名字,无历史典故,无技能的平庸英雄。
◇著名英雄:有名字,固定数值,有历史典故,无技能的英雄。
◇传奇英雄:有名字,优异数值,有历史典故,有技能的英雄。
3.英雄获得
◇酒馆招募:从酒馆中待业英雄中招募而来,每2小时只能招募一次,随机获得。
◇军中发现:在一次重大战役中,在百万军中发现一名武将,概率较低。◇英雄俘获(预留扩展):战斗过程中有一定几率俘获敌方英雄。
4.英雄属性
◇名称:英雄的名字。
◇等级:英雄当前的等级。
◇性格:影响英雄属性成长方式。
◇经验:英雄当前的经验值和升级所需要的经验值。
◇体力:英雄当前拥有的体力,执行任务需要消耗体力。
◇统帅:影响英雄可指挥部队总数的上限。
◇智力:影响英雄在战斗中的发动攻击的先后顺序。
◇武力:影响英雄在战斗中每次攻击的攻击最终输出。
◇技能:英雄当前所学技能,包括步兵,骑兵,弓兵,内政四类。
◇战技:英雄在战场上所能发挥出来的必杀技。
◇带兵数:将领带兵数量的上限,受制于统帅能力。
◇士气:最高值100,当士气100时,将领有一定几率发动连击,可以用道具提高。
◇骄傲:最高值100,当士气100时,将领命中率降低,可以用道具降低50%。
◇典故:英雄的故事。
5.英雄相性
◇英雄所掌握的六种基本技能的等级,影响英雄所带部队在战斗中的实际作战效果。
◇分别为:格斗,骑术,射术,筑城,算数,兵法。
◇提升:攻击,防御,技能连发概率,速度,内政效果等…
6.英雄技能
◇战斗时影响英雄所指挥的军队实际的行动。
◇技能释放时,伴随指定技能效果。
◇善用技能往往能扭转战局。
7.英雄升级
◇战斗结束后英雄获得大量经验
◇城内参与民兵训练、资源运输等活动获得经验
找游戏,看资讯/攻略就上聚侠网,聚侠网会在第一时间为大家送上最新的游戏动态。
欢迎关注我们