小编帮各位总结了些游戏规则,请大家尽情的围观吧。
新手保护
1、新手玩家注册后7天之内为新手保护期,保护期内无法被其他玩家攻击。
2、2000声望以下的玩家无法被高于自身声望五倍以上的玩家攻击。
游戏侦查
1、侦察任务成功,会根据玩家之间侦察等级差距和侦察机数量,可能得到目标城市的资源、部队、防御建筑、基本建筑、技术等侦察信息。
2、侦察任务成功,目标玩家不会收到短信的提示。
3、派遣侦察的侦察机数量越多,可能得到更多的信息,同时被对方发现的失败几率越大。
4、侦察任务失败,会发生战斗,对方也会得到战报知道被侦察。
5、侦察是玩家重要的基础技能,提高侦察可以降低侦查失败几率,也可以得到更多的信息,同时也是防止城市被侦察的有效手段。
游戏战斗
1、战斗获胜打劫,打劫比例为50%。
2、战斗中双方军官获得的经验根据双方所损失的兵力决定。
3、战斗双方有30%的被消灭部队成为伤兵,可以由护士、装甲维修车、医院、维修工厂和特殊军官技能或道具进行恢复。
4、阵亡部队的装备有30%可以被胜利方回收。
游戏军事要塞
1、军官带领部队执行"驻留军事要塞"后会停留在他人的城市军事要塞中,除召回外无法进行其他控制。
2、停留在军事要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。
3、只有属于同一联盟或者友好联盟的玩家才能执行"驻留军事要塞"指令。
4、停留在军事要塞中的部队会消耗两倍的日常消耗,一定要准备充足的资源。
5、军事要塞所属玩家可以遣返军事要塞中的他人部队,也可以发动联合出征。
联合出征
1、发动联合作战中,军官的特效只影响自己的部队。
2、联合作战中军官获得的经验根据兵力所占比例分配给每个军官。
游戏联盟
1、创建联盟需要花费一定金钱,联盟名称不得使用违反游戏规则的文字信息。
2、联盟有规定的人数上限,增加上限需要使用道具"联盟上限"。
3、退出一个联盟后3天内不得加入其他联盟,当然被踢的除外。
4、只有联盟成员才能执行"驻留军事要塞"出征任务。
5、联盟之间的友好、宣战关系没有硬性规则,仅在地图上作出颜色显示。联盟的关系靠联盟管理者自身来维持。
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