人物的职业以及阵营一旦选定了就不能再改变咯!所以玩家们还是先看看介绍再进行选择吧!
游戏职业和阵营
1. 职业划分
玩家可选职业分别为:战士、术士、刺客,共3个职业;每个职业按性别不同对应着男、女各2种形象。
战士:近战攻击中最强者,其拥有最强的防御和力量强度。
术士:远程法系攻击中的佼佼者,但其身体防御和体质较弱。
刺客:综合体,既擅长近战又具有远程攻击、且能进行辅助的多面手。
三种职业间严格按剪刀、石头、布的相克关系进行设定。在职业间相克、设计技能时会遵从一种环型的克制关系:战士克术士、术士克刺客、刺客克战士。
2. 阵营设计
阵营相当于国家这个概念。玩家在创建人物角色时必选其中一个,且角色创建成功之后,玩家在以后的游戏体验过程中均不可重新更改阵营。选择了阵营,同时就代表着选择了4399的对立阵营,不同阵营相互敌对。
阵营划分:5个不同阵营可供玩家选择,分别为:成都府、京兆府、太原府、大名府、江宁府。
成都府:关中之天府,衣冠文物,济于邹鲁,鱼盐粳稻,比于江南;
京兆府:控制中国西北和西南的地区性重镇;
太原府:踞天下之肩背,为河东之根本,诚古必争之地也;
大名府:黄河北面一座重要的军事重镇,有“控扼河朔,北门锁钥”之势。
江宁府:江南枢要,控制东南半壁。
3.职业技能
《武林争霸》中,其技能体系采用类似于暗黑破坏神的技能树系统。玩家每次升级时角色都会获得1点技能点数,可自由将获得的技能点数投入到对应的技能上即可提升技能的等级。
每个职业下有一套技能,其中各有分支系;
玩家成功创建角色进入游戏是1级,但没有可分配技能点数,此后每升1级可以获得1点技能点数;
玩家等级上限为100级,即总共可获得99点技能点;
技能点数主要用来学习新技能以及提升旧技能等级;
有些新技能的学习前提是需要玩家的等级达到4399程度,以及该技能的前置技能投入了足够多的技能点数。
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