一个优秀的军团,需要有强大的火力输出,也就是我们常说的Hitter,还要有坚韧的伤害吸收者,也就是Tank(目前没Healer就不讨论了)。
三种近战中,骑兵不适合做肉盾!理由很简单,骑兵敏捷不如飞兵,防御不如步兵。所以骑兵不适合做肉盾。不过由于骑兵强大的物理伤害输出,加上圣骑士的技能冲锋,使其完全具备一个优秀输出者的角色。
飞兵和步兵关于这两种兵哪个更适合做tank大家各有说法,那么我们一起来分析 下两种兵各自的特点。飞兵:高敏捷、高机动力、高移动力使他受到许多玩家的青睐。那么作为肉盾飞兵主要的资本是高敏捷提供的高闪避能力。
还有一定的魔法抗性。在面对与自己部队实力相当或者更弱的对手之时,飞兵的闪避体现的淋漓尽致。看到一片片的闪避,大家心理都很爽,而且飞兵只需两次移动就能攻击到对方的远程部队。不过在刷塔的时候,当面对比你更加强悍的对手时,闪避的几率会大打折扣。
步兵:高防御、高体力、低移动力使我们很容易想到钢铁堡垒。步兵还具有百分之30的减免伤害的能力(前提是上一轮步兵处于防御状态)以及禁卫军英雄的大盾技能!那么我们可以清晰的发现。
步兵作为肉盾,依靠的是自身的防御能力,同样的攻击,能够秒杀法师,打到步兵身上却不疼不痒,这种防御力不会因为对手比你强而削弱太多。
所以步兵在面对不同强度的对手时,TANK能力不会有很大波动,比较稳定。飞兵在面对同样水准和低水准的对手时,会有相当好的效果,对方比自己强的时候,飞兵的TANK能力就要稍打折扣了。
弓箭手:虽然攻击不如法师,但是弓箭手最大的特点就是“优先后排攻击”(详细内容请参见dasu达人的兵种优先攻击顺序表)将优先打击法师,然后打击敌方弓兵这就绕开了tank直接攻击hitter,所以说弓箭手相当的,恩风骚。
无奈之下,有人想出了一个很有创意的方法,就是队伍中的两法师,一法师主加防御装备,并且配合闪电之石吸引弓兵火力。那么能不能以攻为守先迅速清掉弓箭手前面的肉盾,使自己的近战对弓箭手贴身攻击呢?综上步兵最稳定的肉盾,以弱胜强之炮灰。飞兵在己方实力>=敌方实力时效果显着。
好了,这篇攻略就说到这里了,希望对各位的游戏有所帮助,更多游戏攻略,敬请关注聚侠网,聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!
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