先说攻占分城的要点:需要远程主力DPS,配合近战吸引火力。进入战斗画面后,让侦察兵先上,一般敌方的绿龙会第一个攻击掉侦察,再按敌方的兵种,如果自己有高于对方兵种的近战,那先停止一轮进攻,让对方的近战进入到自己近战的攻击范围后,再进行攻击。那么让战近也形成DPS。
选择分城位置是为了(隐藏自己实力的手段)躲避其它玩家一次性找到你的全部分城,然后进行一系列活动,让你很是侑闷。所以分城选择上,要多多考虑,如选择10-20分钟路程内的分城,那么让敌方不能一下子找到;
比如二星里面会随机遇到人族弓箭手,三星一般是近程的,四星和五星里也会随机遇到精灵弓,六星和七星更不用说了,八星和九星都是四种近程高级兵,打七星运气不好会遇到小和尚、神射、祭司,尽量跳过六七星吧。因为表面看见是近程的,但一进入战斗画面,你就会发展变成了远程了。所以一定要多侦察,让自己的损失减少到最小。
按一测里,战斗魔法好像没什么效果。我只把齐射升到了10级。具体效果不清楚没测试过。关于加点方法,一测中都是走纯攻,或纯防,或纯速度的。我是纯攻的。一测中可能效果不是很明显。根据二测更新内容,应该各属性点会影响主要战斗结果吧,推荐加攻加速度!期待中。
兵种配合是很重要的一个环节:可能二测中会开放新种族,但人族和精灵族的混合兵种是目前所知中最强大的,针对不同的敌人或兵种战斗,先安排兵种的先手顺序。
打个比方:敌方有一侦察兵,我方最高速度的兵种为祭司100、神射200、小和尚2000,那么看,打出的伤害值肯定是小和尚最多,神射第二,再就是祭司。
那么战术按排就是把祭司放在第一格,再其它两种兵放2-3格,那么进入战斗后,对方侦察兵冲过来,第一个出手的便是祭司;如果把小和尚放在第一格,那么先出手的就是小和尚,你想想,这样一来,是不是感觉小和尚打侦察兵特不值?
好了,这篇攻略就说到这里了,希望对各位的游戏有所帮助,更多游戏攻略,敬请关注聚侠网,聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!
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