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《傲剑苍穹》试玩:简单抄袭过来的拼凑体

2011-11-17 09:12:00 来源:聚侠网 作者:

首先在画面上,给人的感觉真是出人意表,它既不像那些纯静态画面的游戏那么呆板,也没有大型游戏来得灵活生动,每张地图只有这么大,玩家是在天上飞着走。

游戏中的技能有两种,一种是自身职业的,一种就是无职业限制的,玩家学习自身职业技能需要金钱和经验,而学习无职业限制的需要更多的经验和金钱。

《傲剑苍穹》在人物的战斗装备上面花了很大的功夫,玩家们在这里可以获得丰富多彩的武器,每一件武器都有很大的升级空间,这样使游戏的可玩性非常的集中。

在这里玩家选择的余地是比较小的,因为除了做一个pk者还是做一个pk者,如果你想挖挖药材打造点装备卖,那么你来错地方了,这里不是生活玩家的地盘。

做任务比较简单,因为地图非常的小,不管是找npc还是找怪物都非常的便捷,在屏幕的右上角同时会显示所有和你同地图的玩家,你可以很方便的加他们为好友。

不像其他游戏那么的大方,这里没有新手礼包,不过首次充值会送一些东西,这样的话,玩家们冲一块钱也可以很牛X嘛!所以严格的RMB玩家在这里是没有界限的。

游戏中的NPC纯粹是牛头不对马嘴,有乔峰、小龙和梅超风!小编想心思细腻的玩家们毕竟还是注意这些事情的,如果剧情是胡乱拼凑的,这类玩家都不会玩了。

游戏的背景故事是很重要的一个元素,因为这体现了游戏设计者的态度,对待玩家它如果是一种愿者上钩的心态,就会很不注意游戏的内容,粗制滥造的设计一些完全不合逻辑的情节。

在玩法上面这里也有很多借鉴他人的地方,比方这个玄界关卡,其实就是其他游戏中的闯关或者成就模式,只是换了个名字罢了,没有什么新意。

在战斗中是自动释放技能的,玩家没有控制的权利,不过画面效果还算不错,技能释放的特效也挺给力的,这也算是它极少的优点之一吧!

其实这款游戏的面板设置和横板游戏是差不多的,一开始只有很少的几个基本功能面板,到了等级提升之后,就会渐渐的增加出来。

总的来说呢,这款游戏借鉴他人的地方非常的多,整体很平庸,唯一的好处就是操作还算便利,玩家做任务比较迅速方便,不过耐玩性就不怎么样了,希望大家三思而玩。

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