侠客: 闲了没事,一不小心把门派升到了13级招了5个极品侠客招募的弟子成了宝贝疙瘩,死一个饿全家那种看下爆6极品和一般侠客的数据招。
募弟子爆六:单个弟子费用 223 262 一般: 20 20 训练: 爆六410 590 一般 128 96 差距太恐怖了不过最近发现战力不错。刚去拆了2家防。
御,无损耗,后来想想可能对方防御级别低高一点的话又要饿一天去搞弟子了 如果有极品侠客的又心疼兵的最好忍一忍。把营造司冲到6。
级。7级招贤纳士 冲6级,这样可以招7个侠客。保留2个垃圾的当肉盾去撞防御先派垃圾的去探路,假如对方有防御。也不心疼兵,撞完用极品。
建筑: 开服好几天了,相信大家建筑也都升的差不多了这里提示下,钱庄和农场升到14级就到一个坎了,必须聚义厅15级才能升钱庄和农场的15级,没事了不妨升下聚义厅!为升资源做准备聚义厅唯一好处减少建筑时间,目前得到数据12级 施工时间:66%。
技术: 工匠坊升级后,伴随着技术上限提高。建议技术升计量单位[提高城防单位 目前数据8级 城防单位:45个] 然后专精一门防御设置去升级!
因为技术和建筑可以同时升级,可以计划下升级步骤,比如早上醒来,有资源的情况下 可以先升级工匠坊 营造司之类的然后去升级技术和招贤。
防御: 目前没发现防御布阵的用处,好像攻击只算对方防御建筑数量推荐箭楼。攻击高。耐久高[7级 攻击力:54 7级 耐久度:34].
可以循环升级,比如先升级工匠坊,然后升级计量单位,等计量单位升好后建设箭楼! 计量单位升级高了弄几个树林藏藏侠客也不错 。
出征: 附近死羊可以随意去搬下。兵多搬得多我出兵35个去搬死羊一般资源都是800+ 第二次搬稍微减一点,不想去打有防御的时候可以不间断。
的去搬死羊,好像比打野战划算点!想打野战的3个侠客带装备去二级就无损了,4个侠客2个带装备也无损,5个侠客1个带装备还是无损,不带装。
备必损! 三级的没打过!四级的去5个带装备的挂了3弟子![去3次都是] 有点乱根据自己的情况所写有不对的地方。大家参考的时候注意指正。
好了,对这篇攻略的解析就到这里了,更多游戏攻略,敬请关注聚侠网,聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!
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