如果把座驾的属性做一个比喻,那么就像是一道大餐:一主六围。大家一定挺好奇的吧,为什么把座驾属性比喻成这个,我开始也自己感觉奇怪,后来想想,一主,以此为王道;六围,相互配合,相辅相成。主围搭配,才能尽显餐之美味,而座驾属性,突出主,围配合,相道理相通哎,故此,写出一主六围之论,忘大家不要笑话哦!
费话少说,先说概念吧。一主,我个人认为是竞技评分,这个是集众之所长哦,以NPC评分论天下,这是这游戏的宗旨吧,想想,狂飙,跨服竞技,都以此这标准,低于某个标准的不论其他属性如何,一概淘汰,即可想,主有多重要。六围,以围突出主,正相应了集六围之评分,合成竞技评分之标准,六围分左三围与右三围。左三围,即耐久力、撞击力和坚固度;右三围,即命中值、操控性和会心值。下面,就分别阐述下自己的感受。
一主:竞技评分。竞技评分是将座驾的6个竞技属性值做一个分数换算,6个竞技属性:耐久力、命中值、撞击力、操控性、坚固度和会心值。竞技评分代表着您座驾的竞技能力,评分越高,您的竞技能力越强。
竞技评分可通过提升座驾竞技属性获得。
竞技评分计算公式:竞技评分=耐久力/24+命中值+撞击力+操控性+坚固度+会心值
六围之左三围:耐久力、撞击力和坚固度。
耐久力(座驾的生命值):耐久力可以通过座驾自身提升等级和给座驾配件镶嵌耐久宝石获得。个人认为,耐久力是六个属性中最重要的一个。血厚才是王道,这是众多游戏玩家共同的心声,血越厚,挨撞击的次数越多,更有机会能PK到BOSS。
撞击力(座驾的攻击力):撞击力可以通过配件自带属性或给配件升星获得。俗话说,攻击越高,每次给对方打击越强,因此,高攻,是游戏玩家必须滴属性。
坚固度(座驾的防御力):坚固力可以通过配件自带属性或给配件升星获得。高防,可以抵对方之攻击,使自己的受伤害值减小,防也是偶喜欢的属性,象荆棘之阵,加血加防加操控,偶之最爱。
个人心得:此三围以耐久为先,防次之,攻再次之,但三者属性强于右三围,由个人单人越野可以看出,只要血厚,高攻高防,完全可以过超过自己好多的BOSS。
六围之右三围:命中值、操控性和会心值。
命中值(座驾的命中率):命中值可以通过给配件附魔或给座驾配件镶嵌命中宝石获得。
操控性(座驾的闪避率):操控值可以通过给配件附魔或给座驾配件镶嵌操控宝石获得。
会心值(座驾的暴击率):会心值可以通过给配件附魔或给座驾配件镶嵌暴会心石获得。
个人心得:由于与BOSS的单挑,数值完全在一定的范围内游荡,因此,RP的因素,远高于这三个值的因素,虽然高命高闪高爆为好,但这三属性仍次于左三围。
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