1,侦察科技很有用,烽火台1级和10级的差别,不如侦察科技多升1级。所以你的侦查科技最少不能比攻势和阵型低。
2,阵型和攻势都很重要,千万不要盲目升其中一种,
攻势是乘法,阵型是除法,也就是说,如果 对面是攻7骑7,你阵7相比于阵6,降低的伤害等于10%。
而阵8相对于阵7的伤害减少,是没有10%这么多的,超过的等级越高,作用效果越递减。
3, 菜鸟,最好用的兵是床弩,最好用的将是智将。
床弩的固定伤害不会让别人近乎无损的干掉你,而智将,即使你的科技只有0,他烧的伤害也跟科技全15是一样的。
越是高手,武将越猛,他们越是追求出手速度。
4,在绝大多数的情况下,武将克智将,智将克魄将,魄将克武将。
当然,在科技压制,并且有绝对先手优势是,武将是比较无敌的,这也是为什么后期武将看似牛B的原因,要看清楚他牛B的原因。
如果你智将有神速比对面出手快,可能就不被武将克了,天雷也是智将克制武将的。
5,束缚这个技能,其实我不推荐人打的,它太有针对性了。如果真的需要,请给武将打,不要给魄将打。
6,出征安排军队时,请给你的主战兵种配1个速度刚刚好比他快1点的兵。
比如连弩16速加个17速的和尚,重骑23速+个24速的轻骑
7,如果你有一个做牛B玩家的理想,那么一定记住,顺臣,激将,断谋,必须学。
8,如果你每天的医疗点都不够,那么医院的收益要高于民房的。
9,金矿这东西,如果不是后期造9级10级兵,或者刷秀女玩,千万不要造。想捐功绩,分城造一个全部是铁矿的城池就行了。
10,城池建筑,越是有针对性,收益越大,所以城外资源田我推荐,主城全粮食:第2个城全铁,第3个城 随便全粮食或者铁。
城内的话,要求不是很严格,但是必须保证一个城民房是满的,等级也尽量高,用这个城池捞钱用,城池扩建到都市以上,民房没限制个数的,搞一个城能造多少,人口普查(或者典民)+政令,一小时8-10万钱币产量不是问题。
一个多医院(6个以上)的粮城,当移动堡垒,绝对是让你如虎添翼。
11,服务器开放到12或者13级县城后,肆无忌惮的打劫死号,已经是捞钱最快的方法了。
12,前期义兵多造点,练兵4后全部拉去采集。
13,不人口普查+贯彻的城税收一直32%就行, 典礼院每天一次的编经著典一定要记得用,他的效果跟城池的人口上限有关,每个小时自动增加军事点和文化点,是跟你的当前人口有关。
14,一开始选君主RMB玩家选魅力君主,时间玩家选知识君主。
前期点数加魅力,不只顺臣厉害,你招的修女好感都很高,可以肆无忌惮的天天换后宫玩。
如果你在做英雄救美的活动抓MM,可以先把睡过的传说修女塞到名女阁,腾一个位置预留,这样抓到的MM可以多睡1次,当然 就算没抓到,塞进去的还可以拖出来。
15,军功会每天掉5%的。所以 打到的联盟书,尽量攒着不要捐,要捐就一口气一起捐,满足以下条件:
江湖资历朝廷地位可以升级,或者联盟可以升级,或者自己的军功可以升级(1000,3000,5500) 后期军功多的1B,想捐就捐。
16,前期双方打架都床弩,速度决定一切,所以如果有人掠夺你,不要怕,只要外面造1个箭塔,床弩迎战,胜利基本是属于你的。
同样的,对面有箭塔,人又在线,就不要去掠夺了。
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