在《名扬天下》中,打野士兵的损耗可以通过精准的控制来达到每次都无损,如果自动打10级以上野地,你会发觉兵两次就全挂了。
首先,介简单介绍一下兵种和战斗中的主要作用:
1. 步兵: 分长兵类,刀盾类两种,一般选择用刀盾类,防御高,当肉盾。
2. 骑兵: 速度快,移动距离大,行动在前面,主要用来补满后秒兵与提高英雄行动次序。
3. 远程: 脆皮,但是攻击恐怖,主攻击手。
4. 而攻打野地时候,有一个最后行动的建筑---帐篷,帐篷可以恢复士兵的血(受城墙等级影响),帐篷适用次数为该次出征英雄数量乘以二,想要在游戏里面混得好,打野不损兵,帐篷的运用就要熟悉了。
第二,说一下大家打怪过程行动的次序:
1. 有技能,先用技能秒对面的远程。
2. 骑兵,远程优先攻击对面远程部队。
3. 以步兵顶敌人的攻击为主,其次把敌人的骑兵秒掉。
4. 最后留下一队300人以上敌方近战,开始帐篷加血。
5. 加血由高级兵开始(低级兵可以适当消耗了),同级由多损失开始。
6. 一般加血过程还是用自己步兵顶,加满血后,用先行动的骑兵把这小兵秒了。(一般补血过程被反击得快死了.)
而在手动控制的情况下,骑步弓也有不同的搭配。不同的搭配有不同的玩法和优点,最终目的都是为了减少兵得损耗,毕竟高级兵和野地兵对于前期来说是十分珍贵的!
1骑1盾3远程搭配
这是目前最流行的配置,很多精彩战报都能看到这样的搭配。
优势在于靠盾顶,远程秒怪,而因为骑兵速度快,可以在补满血的时候秒掉剩下的部队,这样的的优势是每次都可以通过骑兵最后一刀保证士兵完全无损。
2骑1步2远搭配
骑兵速度快,2骑的优势在于有两个英雄可以早释放技能,而且有两队骑兵可以优先行动。释放先手技能或用箭雨秒掉对面远程,而且同样有骑兵最后一刀,缺点是攻击不算最高,造成前期掉血多,需要恢复次数多,总战斗回合数要拖长点,而且因为技能用得多的话,英雄技力补充不上。
2步(图为女兵)3远搭配
这样的搭配比较适合刚接触游戏的新手,靠两个步兵顶在前,然后远程后面输出,这样的配置很多时候会有一点小损失,可是优点在于行动不用太精确地考虑怎样无损,适合新人练习。
搭配是死的,人是活的,全骑兵速度流,全远程秒兵流,还有很多各种各样的组合,没有哪个是最强,只有最适合自己的,找到最适合自己的搭配才是王道! 更多游戏相关资讯请关注我们聚侠网!
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