一、关于种族的选择
真正的新手我强烈建议选择学院先试水,游戏初期的选择种族界面应该误导了不少的新手玩家。什么圣堂强大的军力啦,地域最强的毁灭魔法啦。新手还是踏踏实实先选个学院好好熟悉系统才是王道。
地域和墓地都是上手没有弓兵的配置,必须等1级兵的建筑升级到5级才能出弓兵。而圣堂可以说更加的悲哀,前三级兵种完全没有骑兵的存在。一步错,步步错,真正的新手如果不小心一仗失误损失惨重,那就真的是落后一大截了。
学院的初级三级兵种就包括了弓兵,骑兵,步兵这三种互相相克的兵种,使得刚进入游戏就能最好的应对开局阶段的周围4块矿加4块野地。
二、初期战斗的配兵
相信弓兵克步兵,步兵克骑兵,骑兵克弓兵,这三个克制关系基本所有玩家都知道了。但是初期如何使得那实在有限的几个兵能够活得更长久,更好的利用呢。
王国的战斗系统的一大古怪特色就是:车轮战。。。从上至下,一队队开始轮着打,第一队死完了第二队才会上。。。难道这是欧美的骑士精神吗。。。为了更好的节省有限的兵力,使用最少的兵力去战胜对方,才能使得损失降低到最小。每次战斗之前排兵布阵阶段看好了NPC的兵力之后进行相应的配兵,NPC是几队兵我们就出几队兵,每对兵对应对方的同一队兵尽量做到相克关系。
这个时候又要提到了,学院上手就可以做到全克,其他三族就尽量做到不被克也行了。利用好分兵,确保每对兵的军力刚刚好超出NPC的相同位置的军力。因为王国的经验值系统的设置,战斗中出战的军力越少,所获取的经验值价值越大。这样可以确保初期每仗在获胜的前提下损失最小,经验最大,通过任务所补充的兵力足够满足这些小的消耗。
三、关于英雄初期技能的选择
不管什么种族,进入游戏后第一个职业选择拓荒者,这点基本上都有公认了,迅速清理周边升级到3级。升级招募英雄初始兵力+45%和招募英雄初始技能点+1这2个技能之后就可以招第二个英雄了。
第二英雄不用管属性,一般作为纯后勤来培养。我是选择了矿工作为第一职业,矿工可以建造定居塔,这对初期的兵力补充作用不小。另外金矿的收益也可以尽早升级。
第三个英雄一般根据你的种族来看,如果种族的第一英雄是肉搏系的那么第三英雄就招纯魔法的。如果第一英雄是魔法师那么第三英雄救招肉搏系的了。肉搏攻击型的英雄作用初期清理周边野地是个不小的助力。主战英雄建议选择领导者职业,领导者的外交技能无论前期后期都是比较强大的存在,毕竟同族兵力加入能对军力是个不小的补充。
四、随机任务系统
游戏中每两个小时就会刷新出几个随机任务,其中初期最好的任务就是抵御骚扰这个任务,打4000多军力的怪物任务奖励300-500不等。加上战斗所获得的700左右的经验,一个任务就可以供给1000+的经验,绝对不容错过。
所以每两小时睁大眼睛祈祷多出几个抵御骚扰任务吧,要是出了资源买卖类的任务就怪自己倒霉吧。。。
五、城市的建设
不管任何时候,黄金和资源总是不够的。。。所以刚进入游戏的同志们,用任务得的点券迅速去市场买资源吧,不要客气。
黄金木头铁矿必须,其他稀有资源看本族需要,如果亚沙市场有稀有资源高价的话也建议买入去亚沙市场卖掉换黄金。同时如果随机任务里面有卖资源的任务可以顺手做掉。
总的来说城市建设根据每个种族前期所缺少的克制兵种来尽快补足。比如墓地和地狱应尽快建设出1级兵种的高阶兵种,这样就能速度补充缺失的弓兵。墓地和学院在满足基础1-3级兵种和市政厅的建设后应尽快把魔法塔堆起,魔法类英雄学习召唤魔法后可以为战斗省力不少。城市外圈的野地4矿的建设建议还是强化型的比较好,空的野地定居塔要尽早造好,这样1,2级兵的产量才能有所保障。
以上大致情况就是这样,希望新手能吸取前辈们的教训青出于蓝而胜于蓝!更多游戏精彩内容请关注聚侠网!
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