所以在前期对装备要求不是很高,只要根骨和臂力即可,虽然菩提是高防职业,但是在平时练级打怪是不需要追求极品装备的,天生的高血足以耗死对方,而护法更是个高输出职业,在30级前暴几的伤害非常的惊人,随着等级的提高就需要靠装备来堆积。
天赋方面筑基期菩提点根骨方便越级打怪,而护法点臂力,靠高暴秒怪是很快的,在突破筑基期后,发展方向可以随便了,个人推荐,护法还是走高暴路线(天赋:锋芒毕露),菩提走命中路线(天赋:百发百中),玩家可以按照自己习惯的路线发展,将其发扬广大。
相比较其他职业而言血量少、攻击低,但引以为傲的闪避以及极快的攻速又弥补自身的不足,传统的刺客装备一般选择加血和闪避类的属性,初级元神也同样建议以根骨和闪避作为主修。
前期的练级打怪过程只要不是挑战比自己等级高的怪一般都不需要费太多的药,但由于贫血的原因在遇到BOSS以及下副本时可能需要其他职业的帮助,后期的攻击型套装属性再加上技能对暴击破击的的强大提升可使匕首在配合变态攻速的情况下真正成为战场上的杀戮机器。
原始属性成长方面继承了青城门派攻速快,闪避高的优点,虽然师出同门但却和匕杀夜隐走的是完全不同的路线,本职业庞大的技能选择使其更为灵活多变。
首先特有的吸血技能让其无论在练级打怪还是PK中都争取了更多的存活时间,配合后期强大的睡眠,减速等各类控制技能绝对可以让对手生不如死,建议玩家在选择装备时仍然优先考虑血装,需要注意的是由于伤害附加持续中毒、留血效果的关系,攻击属性的装备也是必不可少的。
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