玩家自带装备强化系统,非常全面的强化功能,需要的是材料,材料可以通过打怪和刷BOSS获得,这也是比较花钱的一个系统。
背包容量很大,一次开启12个,第一次开启的时候不要钱,第二次要10元宝,往后就越来越贵,不过放不下的可以卖掉,背包空间远远够用。
这游戏的活动和日常任务非常的丰富,每天都有固定内容的任务可以做,不过奖励不是很多,这需要玩家花很多时间来,不是挂机就可以做完的。
小编觉得这些任务部分设定不合理,比如灵兽护送,这既然是一款网页游戏,那么就应当把便捷度考虑在第一位,谁有时间在上班的时候还做护送任务呢?
系统设定很强大,很全面,很多细节问题在这里都可以调节,这和其他的网页游戏相比,在技术上是前进了很多步的。
灵兽是玩家最重要的部件,它的战斗能力比玩家要强,主要是它丰富的技能和全面的装备系统,而灵兽种类的繁多也使游戏的可玩性增加不少。
不过话说回来,如果是在下班期间,网页游戏本来就不是那么吸引人,更何况还有这么多任务需要做,所以说这种设定并不高明。
灵兽的资质分为属性和技能,技能靠技能书来学习,属性在很大程度上取决于成长,一个成长高的灵兽是很给力的,在很低的等级就拥有高属性。
这里可以自动寻路,只要点NPC名字就可以了,前期任务比较少,玩家只需要把剧情任务做完就好了,这些经验足够你升级的。
游戏的货币很全面,分为4类,元宝是要充值的,比如改名字元宝券为600,那么折合成钱就是6块,小编觉得有点贵,而银子类商品更是几十万的价格。
战斗是自动的,玩家只需要设置阵型和技能顺序,有的技能是一定会释放,有的技能则是概率性的,还有被动技能一直都会给你增加状态。
总的来说,这款游戏好的地方比坏的地方多,首先在画面上就十分精美,有一定的吸引力,这样玩家可能在可以玩客户端游戏的情况下也会选择这款游戏。
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