作为即时战略类型的军事游戏,指挥官的强弱绝对是影响玩家整体战斗力的决定因素,如何对指挥官进行属性加点,便显得十分重要。
《火线》最新版本一共开放到40级,而系统将赠送给玩家三个指挥官,李白龙、尼古拉斯、苏沃洛夫,那我们便以这三个指挥官为例子来剖析这一款战争游戏的指挥官属性加点方案。
每一个指挥官在升级后,都将获得属性点的奖励,这时便需要玩家选择对自己的指挥官,进行发展方向的养成了,火力将提高玩家及其统御部队的攻击力,防护将提高玩家的及其统御部队的防御力,歼击会提高玩家及其统御部队的暴击率,重甲将提高玩家及其统御部队的生命值。
对不同的属性加点将最终影响玩家指挥官的发展方向,通常,在指挥官等级较低时,战场战斗中是非常容易殉职的,在初期,玩家最好是将指挥官的属性点全加到重甲上,这样可以保证初期时指挥官在战场中的存活率。
到了后期,玩家便可以开始针对指挥官自身的特点进行特长强化了,李白龙作为第一个指挥官,属于一个能力比较全面的指挥官,没有明显的特点,这也便就决定了他具有更大的可塑性,玩家可以按照自己的喜好与善于运用的打法,对这个指挥官进行属性点加成,将其培养成自己喜欢的方向类型。
尼古拉斯是玩家可以得到的第二个指挥官,从他的各项基础属性中我们可以看出他属于一个强攻型的指挥官,在经历了最初的成长期后,升完第一次军衔后的尼古拉斯便可以进行后续的特色培养,将后续的属性点全加到火力上,进一步强化尼古拉斯的强攻特点。
玩家在30级以后,最后获得的一个指挥官苏沃洛夫,属于一个重攻击、强防御的紫色高品阶指挥官,最大的特点便是防御高、血厚,玩家在其经历了最初的成长期后,可以将后续的属性点都加到他的防御上,将其打造成高防御性的守护型指挥官,在后续的守护型玩法战场开启后,将产生巨大的作用。
以上三个指挥官是每个玩家都将拥有的指挥官,而在后续的游戏中,《火线》还将为玩家提供更多的途径获取指挥官,玩家可以以这种强化特点的思路进行加点,培养出大量的特色指挥官,以应对后续多种多样的战场模式。
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