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《黄金国度》试玩:偏向于RMB的游戏

2011-12-29 12:58:00 来源:聚侠网 作者:

在前期,玩家除了主线任务之外没有其他任务可以做,而且主界面的诸多系统都要靠主线任务来激活,所以还是老老实实的做任务吧,并不繁琐。

英雄是战争策略模式中的战斗核心,这款游戏分为两个模式,一个是玩家拥有的独立城邦,可以组建军队战斗,也可以管理它来赚钱。

第二个模式就是单人的剧情模式了,英雄属于城邦中的主力,同时在做任务的时候英雄也可以帮角色打败boss,刷副本、管理城市都少不了英雄。

有趣的是,在战斗中,玩家还可以改变军队的颜色,也就是给他们穿上五颜六色的军队服装,颜色的跨度非常全面,和专业的画图软件都有得拼。

在英雄的选择上也是一个很重要的决定,因为英雄的培养需要花很多钱,不管是什么资质的英雄都是一样的,通过做任务可以结识史诗英雄。

史诗英雄拥有很高的基础属性和成长率,结识之后,还需要说服它们才能将其纳入麾下。而且这些英雄部分还自带有技能。

在综合面板中,你可以看到你的王国和殖民地的情况,包括有没有被袭击和财富增长状况,是一个很全面综合的设定,不用玩家亲自去一一查看了。

而游戏的好友面板也做得非常精致,聊天的感觉很爽,就像在一款古典皮肤的QQ中聊天一样,游戏在许多细节上都考虑得非常全面。

说到细节上的专业性,就不能不说说游戏的系统设置面板了,在这里有显示、音频和操作三个设置方向,而且每一项都十分专业,和单机游戏都有得比。

为了让玩家能轻松上手,游戏提供了极其全面的新手指导,在操作上玩家可以点击新手帮助中的界面指导,就会显示所有面板的说明。

商店卖的东西一般是几十魔晶到几百魔晶,魔晶和RMB的比值是10:1,大家可以看到这里的东西卖得是比较贵的,是一款偏向于RMB的游戏。

总的来说,在玩法和画面上这款游戏都无可挑剔,只是在花费上面就有一些昂贵了,玩家稍微要购买一些商品就要花几块钱,这样下去确实开销不小。

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