玩家创建的角色即为主将。在封地内招贤馆可招募到普通武将与名将。
【武将状态】
空闲:未编成部队的武将。
待命:部队编组完成,但未进行出征。
出征:带领部队正在行军。
战斗:带领部队正在战斗。
【武将招募】
在招贤馆可以进行招募武将。
玩家最多可拥有10名武将,初始只能招募2名武将,随着玩家等级的提升最终能招募10名武将。
招贤馆根据等级每日会有免费的刷新武将次数,当没有免费次数后,可以使用道具招贤榜来进行刷新。
【武将属性】
名称:武将的名字,2-4个汉字,可修改。
等级:获得足够的经验就可以升级,升级可以获得属性点并提升带兵量。武将战斗可获得经验,等级上限为30。
星级:初始属性越高的武将星级越高,升级增加属性不会变化星级。
悟性:决定武将获得的经验比例。
性格:决定武将升级后的属性成长方向,武将每升1级,其武力、智力、魅力将按照性格属性自动提升。
武力:每一点武力提升所统帅部队的0.2%攻击力。
智力:每一点智力提升所统帅部队的0.2%生命值;同时智力高低决定回合战斗中行动先后。
魅力:每一点魅力提升武将的带兵数量20。
速度:提升武将部队的行军速度,每一点速度增加部队行军速度0.1%
技能:招募到的名将都具有特殊技能,武将5级技能开启。主将初始不具备技能,可通过途径获得技能书,由此学习到特殊技能。
兵种相性:兵种相性按照兵种可划分为:盾兵相性、枪兵相性、骑兵相性、弓兵相性。
每一点兵种相性提高所统率军队相应兵种的0.25%生命。
【武将性格】
勇猛:升级属性偏向武力
睿智:升级属性偏向智力
明媚:升级属性偏向魅力
豪迈:升级属性偏向武智
果敢:升级属性偏向武魅
缜密:升级属性偏向智魅
【名将】
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