二次封测超给力91wan《刀剑如梦》五大更新抢先看91wan《刀剑如梦》是一款承接《笑傲江湖》百年世界观的全新武侠题材横板动作网页游戏。拥有精美的游戏画面,靓丽的人物造型,可爱的宠物宝宝、丰富职业的技能和独创的游戏设计备受业界媒体关注。从倭国飘洋远渡的门派“御神流”入侵中原,各大门派再起纷争、关外建州女真统一,努尔哈赤窥觑龙座,史无前例的武林大战即将展开。
2011年4月25日,中国首款武侠题材横板动作页游91wan《刀剑如梦》在万众期待之下正式进入封测阶段。在短短一个月的测试里,《刀剑如梦》凭着精美的画面、流畅的操作感以及一流的游戏性获得了玩家的青睐,业界媒体更对游戏给予了高度评价。日前,游戏分析了众多玩家提供的意见及数据,经过精心的研究设计,91wan《刀剑如梦》将在5月27日的二次封测中给玩家带来更完善的体验!
重点改版之一:职业技能调整
91wan《刀剑如梦》设有四大门派八大职业可供玩家选择,丰富多样的技能在同类网页游戏之中属实罕见,但同时也无可避免出现了部分职业能力不均的问题。为了平衡强度,制作方给力地对所有职业的技能进行了大规模的改版,可以肯定的是,玩家只会在改版后变得更强,刷怪PK更加得心应手。
重点改版之二:阵营系统重新定位
实际上在刚封测之始,游戏便已经有阵营系统的存在,但实用效果并没有完全实装。在本次更新中,阵营将被重新定位,分成无忌、笑傲、日月三大势力。系统启用后,不同阵营的玩家在特定PK模式下可进行无惩罚的PK,同时由于不同阵营玩家具有天生的对抗性,可为游戏带来更多的PK元素。
重点改版之三:主线任务大幅改动
你是否已对单调的任务模式感到乏味?是否略嫌奖励不够吸引?是否觉得交接任务跑来跑去太麻烦?这一切将在改版后的二次封测中得以改善。对剧情的谨密度进行整修,任务流程优化,有效缩短玩家跑地图的工夫,并且加入更多的任务元素和全新玩法,可玩性和趣味性将大幅度提升。
重点改版之四:系统与界面优化
过去的91wan《刀剑如梦》在界面或操作系统有不够便利的地方,比如某些任务信息显示不够清晰,或是应用功能不够齐全等。改版后,无论信息还是操作方面都将更加规范与齐全,每个游戏NPC之间的传送也会变得更加便捷,当然,之前没有开放实装的各种细节系统也将启用,到底有什么新开放的功能?嘿嘿,就由玩家自行发掘吧!
重点改版之五:追加副本评价系统
每次刷副本都是纯粹冲着装备而去,但说到在战斗中是否领悟到多少,或者比起以前在战斗技巧上有什么进步,却没有数据可循。新追加的评价系统会根据玩家在副本中产生的连击数、通关时间等数值进行综合计算,最后评估出本次通关副本的评价。评价越高,玩家能得到的通关奖励也越丰富,也算是作为玩家努力的额外福利了。
91wan《刀剑如梦》时刻务求为玩家提供更优质的游戏体验和服务,实际上改版更新的元素远远不止上述几项,更多精彩内容,更多有趣活动与玩法将陆续登台,请玩家时刻留意官方网站以及主题站上的最新报道!
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