魔法攻击一般是通过技能触发的,需要一消耗一定的魔力值。宠物的技能和魔法道具也可以带来一定的魔法效果,这些效果的触发率会产生累加。
魔境中主要使用的魔法如下:
提升暴击/破击-提升暴击率破击率,或暴击掉血加成。
减防-敌人的防御力降低一定比例。
连击-同一回合可打第二下。第二下无魔法效果,威力根据加成来定。
吸魔/吸血-对方减蓝或减血,减去的加成加到自己身上。
反弹(镜像)-自己受到的血量伤害,根据加成减掉对方的血量。
减速/加速-减对方一定的速度,加己方一定的速度。
冰冻(眩晕)-对方停一个回合,或停多个回合。
反击-对方攻击自己之后,自己立即物理攻击对方一下。
祝福/诅咒-祝福是攻击掉血总是随机最大值,祖咒是自己掉血总是随机最小值。
节约/浪费-节约自己的魔法值,浪费对方的魔法值。
抗魔/否定-忽视对方一定数量的魔法攻击。否定对方的抗魔力。
治疗/毒害-对方每回合加或减一定血量。
痊愈-有一定概率加满血。
复活-死后立即复活,加一定比例的血量。
杀戮-敌方掉某一百分比的血量。
疯狂-攻击加倍,防御减倍。
混乱-使自己对自己进行攻击。
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