这是一款有着可爱形象、高质画面感的休闲游戏。《蛋蛋龙》的故事发生在一个叫泡泡星球的地方,故事的主人,是一颗在地壳运动中失去了朋友的孤独的龙蛋,孤单的蛋蛋龙在寻找朋友的过程中成长并冒险的收集、养成类游戏。此次更新后蛋蛋龙更新后敌方AI成长史有什么变化呢?一起来看看那吧!
【更新后战斗难度提升应对措施】:
1、 此次更新后到底游戏有什么变化?
敌方AI(可以理解为出牌思维)提高。更新前敌方要满8张卡片后开始兑换水果,儿更新后改成了随时随地更换水果,以至于大幅增加了2毛、大毛、瘦瘦、老爹、老妈的难度,而且确实有第二回合老妈就开始疯狂咬人的现象。目前本人正在缓慢偷窥观察,敌方的思维还在揣摩,到底它什么情况换、怎么换、优先换什么,还要进一步考证。
应对办法:
第一、以强实力去压倒作战,综合实力目前、暂时、短期内还是可以拿出来说话的,新手们相要越级、开荒其实也没有必要,现在瘦瘦蛋、老妈蛋着实很便宜了,只苦命还没升到11级得努力被大毛虐的朋友。
第二、收几只闲暇的蛋,组成派遣小分队去抢劫吧,特殊色克拉、紫色以上龙牙、黄色以上果子都能带回3个蛋,相信10金以下是可以收到一部分的。
【敌方AI成长史】
开服之前:会攻击、会防御、会移动、会攻击+1张攻击加成、会防御+1张防御加成、会财神、会偷窃、会用加血和加血加成、卡牌满8张兑换水果、移动时移动最大可移动范围的格子。
成长为:会攻击+2张攻击加成、会防御+2张防御加成、会移动+1移动加成。
再成长:森林家手牌可以得到攻击击退、防御击退、防御反弹并使用、毛毛们偷窃后会使用以上三张。
成精:有秘籍的敌方,随时根据情况兑换水果放出必杀。
目前还不会:不会使用攻击延长、不会使用偷窥(不屑于吧)、不会使用遁地、不会手下留情。都列出来了,下次更新,—并让它们会了吧!
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