人物属性简介
人物四大属性与职业加成:
外功 | 内力 | 根骨 | 身法 | |
飞羽营 | 攻击 | 精气 | 气血+攻击 | 闪避+暴击 |
上清宫 | 攻击 | 精气 | 气血 | 闪避+暴击+攻击 |
侠隐岛 | 攻击 | 精气+攻击 | 气血 | 闪避+暴击 |
属性说明:
攻击:攻击越高对敌人的伤害越高;
防御:防御越高受到的伤害越小;
气血:气血为0不能继续战斗,可通过药物恢复;
精气:精气为0不能使用技能,可通过药物恢复;
外功:影响角色的攻击;内力:影响角色的精气;
(侠隐岛有攻击提升)根骨:影响角色的气血;
(飞羽营有攻击提升)身法:影响角色的闪避和暴击;
(上清宫有攻击提升)命中:影响角色命中;
闪避:影响角色闪避;拆招:影响角色反击;
招架:影响角色完全防御;暴击:影响角色暴击;
速度:影响角色出手的顺序;
穿刺伤害:不受防御数值影响,直接对目标造成伤害,但是受穿刺防御的影响;
穿刺防御:减少敌人穿刺加成的伤害;
真气伤害:不受防御数值影响,直接对目标造成伤害,但是受真气防御的影响;
真气防御:减少敌人真气加成的伤害;
暴击伤害:影响攻击暴击时所造成的伤害量。
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