武侠风云 武侠风云

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武侠风云人物基本属性介绍

2011-07-26 11:03:00 来源:聚侠网 作者:

说明:

1、等级:角色的等级。(游戏上限等级为160级,人物角色在达到160级之后所得到的经验存储量是有一定的上限的,所以玩家在达到相关上限后,是无法再进行提升的。)

2、剩余潜力点:角色未分配的升级奖励点。

3、膂力:影响角色的外功攻击力。

4、根骨:影响角色的外功防御力和生命值,同时会影响到自身对眩晕、盲目的抗性。

5、灵力:影响角色的内功攻击力。

6、定力:影响角色的内功防御力和内力值。同时会影响到自身对定身、失忆的抗性。

7、准确:影响角色的命中值,会心一击率。技能施放时间。

8、身法:影响角色的闪避值,行动时间。同时会影响到自身对郁气、迟缓的抗性。

9、生命:角色的生命值,生命值为0时便不能再继续战斗了。

10、内力:角色的内力值,一般情况下施展技能都会消耗内力。

11、外功攻击:外功攻击能力,进行普通攻击或者施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。

12、内功攻击:内功攻击能力,施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。

13、外功防御:角色对外功伤害的防护力。

14、内功防御:角色对内功伤害的防护力。

15、命中:角色在战斗中对敌人的准确命中能力。

16、闪避:角色在战斗中躲避敌人伤害的能力。

17、会心一击:普通攻击或技能攻击中出现二倍伤害的能力。

18、阳攻:角色的阳属性攻击能力。

19、 寒攻:角色的寒属性攻击能力。

20、玄攻:角色的玄属性攻击能力。

21、毒攻:角色的毒属性攻击能力。

22、阳防:角色对阳属性伤害的防护力。

23、寒防:角色对寒属性伤害的防护力。

24、玄防:角色对玄属性伤害的防护力。

25、毒防:角色对毒属性伤害的防护力。

26、眩晕抵抗:对眩晕状态的抵抗力。

27、盲目抵抗:对盲目状态的抵抗力。

28、定身抵抗:对定身状态的抵抗力。

29、失忆抵抗:对失忆状态的抵抗力。

30、郁气抵抗:对郁气状态的抵抗力。

31、迟缓抵抗:对迟缓状态的抵抗力。

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