说明:
1、等级:角色的等级。(游戏上限等级为160级,人物角色在达到160级之后所得到的经验存储量是有一定的上限的,所以玩家在达到相关上限后,是无法再进行提升的。)
2、剩余潜力点:角色未分配的升级奖励点。
3、膂力:影响角色的外功攻击力。
4、根骨:影响角色的外功防御力和生命值,同时会影响到自身对眩晕、盲目的抗性。
5、灵力:影响角色的内功攻击力。
6、定力:影响角色的内功防御力和内力值。同时会影响到自身对定身、失忆的抗性。
7、准确:影响角色的命中值,会心一击率。技能施放时间。
8、身法:影响角色的闪避值,行动时间。同时会影响到自身对郁气、迟缓的抗性。
9、生命:角色的生命值,生命值为0时便不能再继续战斗了。
10、内力:角色的内力值,一般情况下施展技能都会消耗内力。
11、外功攻击:外功攻击能力,进行普通攻击或者施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
12、内功攻击:内功攻击能力,施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
13、外功防御:角色对外功伤害的防护力。
14、内功防御:角色对内功伤害的防护力。
15、命中:角色在战斗中对敌人的准确命中能力。
16、闪避:角色在战斗中躲避敌人伤害的能力。
17、会心一击:普通攻击或技能攻击中出现二倍伤害的能力。
18、阳攻:角色的阳属性攻击能力。
19、 寒攻:角色的寒属性攻击能力。
20、玄攻:角色的玄属性攻击能力。
21、毒攻:角色的毒属性攻击能力。
22、阳防:角色对阳属性伤害的防护力。
23、寒防:角色对寒属性伤害的防护力。
24、玄防:角色对玄属性伤害的防护力。
25、毒防:角色对毒属性伤害的防护力。
26、眩晕抵抗:对眩晕状态的抵抗力。
27、盲目抵抗:对盲目状态的抵抗力。
28、定身抵抗:对定身状态的抵抗力。
29、失忆抵抗:对失忆状态的抵抗力。
30、郁气抵抗:对郁气状态的抵抗力。
31、迟缓抵抗:对迟缓状态的抵抗力。
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