游戏职业介绍
——少林
门派能力:少林武学讲究以禅入武,禅武结合。招式大开大阖,稳重而不迟滞,一招一式之间无不充斥佛光普照之意,修行到后期更可将气劲运于全身,金刚护体,即便被打中,对手也会受到极大反伤
职业概括:高生存、高爆发、前期霸气无双
上手难度:中
劣势:出手速度较慢,战斗中容易陷入被动
优势:强悍体魄无人能比,单回合爆发超强
副队定位:团队中的核心人物,常常是团队最后希望
推图定位:前期强悍无人能比,后期中规中矩
PK定位:体魄强悍,后发制人,常常反败为胜
加点优势:每点根骨额外增加1点攻击2点防御
——武当
门派能力:武当武学讲究刚,后发先至。招式重意忘形,招式快慢相继,轻轻挥洒间,便可气吞万里,排山倒海。任凭千军万马,也难近其身。修行到后期更可将气海中的内力运于全身,以气护体,刀枪不入
职业概括:高群攻、高免伤
上手难度:中
劣势:出手速度一般,前期防御不高,容易被敌人集火
优势:最强的群攻技能,多种减伤和防护技能
副队定位:团队中的关键人物,群战中的主力输出者
闯关定位:强悍的群攻和减伤技能,在闯关中无往不利
PK定位:群攻、减伤、吸蓝,常常让对手无所适从
加点优势:每点力道额外增加2点元气1点攻击1点防御
——峨眉
门派能力:峨眉武学轻灵飘逸,华丽而迅疾,绝代风华中暗藏玄机。主动武功以连击为主,降敌命中,让敌人无所遁形;被动心法闪避吸血,身如魅影,无人能敌。另外峨眉派擅长医术,妙手回春,更能在战斗中复活队友
职业概括:连击吸血,闪避复活
上手难度:高
劣势:前期防低,闪避效果不明显,生存力较弱
优势:最强的连击吸血和闪避,能复活战友
副队定位:团队中的奇葩,强攻辅助样样精通
闯关定位:后期闯关战斗的主力,强大的闪避无人能挡
PK定位:高爆发、高闪避、后期罕逢敌手
加点优势:每点身法额外增加2点攻击0.5速度0.5闪避
——丐帮
门派能力:丐帮武学刚猛至极,招招致命。出招极重发劲,一招击出如同苍龙出海,豪气冲天,无坚不摧。丐帮弟子豪气冲天,对决中常常遇强越强,越战越勇,常常在杀敌之后,身受重伤只是发出绝杀一击
职业概括:会心高伤,愈战愈勇
上手难度:高
劣势:出手速度一般,前期防御不高,比较脆弱
优势:最强会心,最强的爆发能力,愈战愈勇
副队定位:团队中的奇才,群战中擒王之人
闯关定位:强悍的单攻和会心技能,在闯关中轻易擒杀主怪
PK定位:高会心、高单攻对手很难抵挡
加点优势:每点力道额外增加2点元气2点攻击
——天山
派能力:天山武学缘出道家,招式潇洒如风。举手投足之间,控人生死于一线。毒伤、回血、化敌内力无人能敌。门中绝学北冥神功大成之后更是神通无比。天山绝学实乃掌控全局第一武学伤
职业概括:高血神速,毒伤控制
上手难度:高
劣势:爆发力较弱
优势:高血量、毒伤和高控制,打法多变
副队定位:团队中的关键角色,控制
闯关定位:多样的打法能应对各种挑战
PK定位:战斗中的王者,强悍操作下可以轻易击败任何敌人
加点优势:每点体质额外增加3点气血1点攻击1点速度
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