人物属性
人物属性面板
昵称:在游戏世界里的名字
ID:系统分配的标识,具有唯一性
等级:在游戏世界里的历练程度
体力:进行部分任务和活动需求一定体力值
门派:所属门派,不同门派的技能特色有所不同
称号:在历练过程中获得的称号
人气:男玩家向女玩家赠送鲜花双方可获得
生命:降为0则会退出战斗
内力:使用技能需要消耗内力
物攻:物理攻击的能力
法攻:法术攻击的能力
防御:对物理攻击的抵御能力
冰抗:对冰属性攻击的抵御能力
火抗:对火属性攻击的抵御能力
雷抗:对雷属性攻击的抵御能力
速度:影响在战斗中出手的先后
体魄:其加点会增加生命值上限
气海:其加点会增加内力值上限
力量:其加点会增加物攻属性
元神:其加点会增加法攻属性
筋骨:其加点会增加防御属性
冰凛:其加点会增加冰抗属性
焚火:其加点会增加火抗属性
雷荧:其加点会增加雷抗属性
敏捷:其加点会增加速度属性
潜能:用于加点,每升1级都会获得
升级:角色升级所需的经验
修炼:角色修炼心法时所需的经验
“推荐”按钮:当玩家不清楚如何加点时,可点击此按钮,系统会给出比较通用的一个加点比例方案;是否采纳可由玩家决定;
“开启”按钮:在一般情况下,玩家做任务、打怪获得的经验是归入到升级经验中去的,当开启了修炼之后,玩家做任务、打怪获得的经验就会归到修炼经验中去了。
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