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纵横天下也玩阵法 教你排兵布阵以及攻破阵法

2011-08-27 16:15:00 来源:聚侠网 作者:

由于纵横天下游戏的设置中,骑兵是一种非常特殊的兵种,我们来看下3种兵种的属性:

步兵: 攻击60 防御10 移动力 1 攻击距离

弓箭兵:攻击40 防御 5 移动力 1 攻击距离

骑兵: 攻击50 防御 5 移动力 2 攻击距离

骑兵的特殊就在于它既没有步兵的强攻击,也没有弓箭兵的远程攻击能力,它的特性就是每次可以移动2格,这也让很多玩家不知道该如何使用骑兵。

也因此现下的阵法对战中有70%以上的玩家在布阵的时候舍弃了骑兵,而选择纯步兵和弓箭兵的搭配,这也是现在流行“三角阵”法的一个最大原因。

众所周之,采用“三角阵”的阵法中,部队的的攻击输出伤害非常集中,非常具有破坏性,这样的阵法也是现下的玩家比较头疼的一种阵法。面对这样的阵法往往不知所措,要么来个针锋相对,正面死扛,这样的结果就是胜率各占一半。要么避而不战,见到就闪。但是这样一味的逃避你就少赚了多少荣誉值啊。

蓝色玩家的布局给了我们一个重要的参考。也由此我们可以总结出来几点经验。阵法中骑兵的布局一定要尽量疏散,不要过于集中这样可以充分发挥出骑兵的机动性。

骑兵的布阵尽量要布在部队前面 或左右两面 ,并且不要把3格以上的骑兵前后放在一起。部队中骑兵的配置一定不要放在整个队伍的后面,这样的布阵是最失败的,这样就一点也发挥不出骑兵的作用。

骑兵的配置主要在于突防,在对方兵种搭配步兵和弓箭兵且火力输出比较集中的情况下,利用少量骑兵快速突进,吸引火力并在最短时间内消灭敌方前面的“肉盾”,这样我方的主力部队就可以轻易的击败敌人。

在纵横天下阵法中兵种相克原理很简单:步兵克骑兵 骑兵克弓箭兵 弓箭兵克步兵。 所谓“戏法人人会变,运用在于一心”所以关键还是在于我们在对战中的灵活机动,不要用一种固定的思维模式,那样你就会很困惑,很无奈。

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