初期先迅速升级三项基本资源的产量,为城池的基础建设准备好资源。一般初期城池对木材和铁锭的需求量比较大,可以优先考虑升级伐木场、木料房和铁矿、冶炼房。伐木场和铁矿是基础产量,木料房和冶炼房是以基础产量为基数进行提高。
率先需要提高的是窥伺术。它是可以让您看清敌人城池和军队情况的技能,也是防止敌人来刺探您的技能,等级越高,那么您的刺探能力和反刺探能力就越强大。
其次,您可以选择一些自己城池发展所需的技能来升级。统率技巧每升一级,就能多统领一支军队进行军事任务。
另外,战斗技巧、操盾技巧、造甲技术这些都是提高部队作战能力的技术。可以有针对性的提高兵种的行军速度,只要在经略中找到他所使用的行军技术,升级之后将会提高部队的移动效率。
国学是相通的,如果有开设的分城,只要前提条件达到的情况下,各项技能等级是共享的。
每个城池都需要一定的防御来抵抗敌人的侵略,而在每次战斗中,防御是按照一定比例进行恢复的。您可以根据自己的资源情况进行建设,花费比较高的种类,抵抗力较强。
陷阱这种初级防御可以建造一定规模,以数量取得优势,也可以在建设中消耗过多的木材,来平衡木材和铁锭数量之间的平衡。
军营每提升一级都会加快造兵的速度。如果建设出国都之后,造兵速度将有质的飞跃。需要着重说的是拓荒车队和木牛流马。前者是开辟分城的兵种,可以帮您扩张领土;后者是派出收集城池战斗后废墟的兵种,在前期没有能力进行掠夺的时候,收废墟不失为一种赚资源的好手段。
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