勇者之塔 勇者之塔

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《勇者之塔》评测:呆板无聊 毫无可玩性

2011-08-30 14:39:00 来源:聚侠网 作者:

游戏名称:勇者之塔

开发团队:6711游戏

游戏语种:简体中文

游戏类型:角色扮演

评测人员:Miss丶大炮

游戏官网:http://www.6711.com/yzzt/

聚侠资讯:https://m.juxia.com/news/2011-8-30/13354.html

从远古的亚诺时代开始,世界就拥有高度发达的魔法文明。伟大的魔法师卡尔里斯提出了建筑魔塔的构想,希望能够集合所有魔法师的力量,让这个世界四季如春,生机盎然。但是,强大的魔法使得魔塔承载不了高能量的负荷,种种反常的现象开始发生,人们所做的种种努力似乎并未起到大的效果,而伟大的卡尔里斯也消失在魔塔中,只留下了无尽的毁灭性的怨念。这股怨念在魔塔中沉寂并转化成负能量。为了镇压这股负能量,魔法师们纷纷提出了各种平衡魔法负能量的建议。普尔萨斯无疑是这些魔法师中的最强者,他设立“救世安理会”与世界各地的优秀魔法师们商议拯救的方法。他提议建立另外一座魔塔帮助洗涤卡尔里斯的怨念,把怨念所带来的负能量转化为正能量,同时利用漂移的小岛,将两座魔塔分别固定在世界南北两端,一个掌管寒冬,一个控制炎夏,一阴一阳,一正一负,并称它们为双子魔塔。并且人们平时释放出来的魔法负能量也会被这两座魔塔的魔力吸引,通过两极魔塔的能量制衡,梳理魔法流通网络,减少不同职系的魔法碰撞。在魔塔建成后世界逐渐恢复了正常,四季循环有序。

然而,双子魔塔的作用是有限的,当世界流通的魔法负能量超越双子魔塔的负荷时,魔塔就会崩溃。在建立双子魔塔之际,普尔萨斯预言在魔塔纪年5012年,魔塔将会失去其作用,世界会被人们所用的魔法负能量所毁灭。

为了阻止世界末日的来临,普尔萨斯把曾经参与建塔的魔法师的灵魂冷藏至万年后的50世纪末,转生成为拯救世界的勇士。

时间流转万年,世界经历了各种演变,新的魔法世界成立,人们的日常生活早已离不开魔法。魔法就像电流或磁场一样在世界各处相互流通,随着流通在世界上的魔法日益膨胀,各种不同职系的魔法在相互碰撞摩擦后产生不同的负能量,而这种负能量远远超出了双子魔塔能承受的范围。世界各地开始出现各种魔法灾害。

于是,末日的预言终于应现了,各类妖魔鬼怪在魔法负能量的影响下逐渐冲破黑暗,四处作恶。被命运选中的勇士们被远古诺亚尼族后裔提坦拉斯唤醒,踏上拯救世界的路途。

《勇者之塔》是一款拥有魔幻,唯美,奇幻等风格的魔幻类网页游戏。勇者之塔拥有着庞大的宠物系统,丰富多彩的副本玩法,多种职业全新的华丽技能让人不由自主的融入到魔幻世界之中。

因为本款游戏是卡牌游戏,所以整个场景画面都是页面式的,没有实际的地图,就是生硬的跑图,过图。战斗场景就是单纯的黑背景,然后几张卡片在那不停的碰撞,这画面效果让小编苦笑不以啊。再说说人物吧,本来小编在选择的时候感觉这人物设定还是蛮性感漂亮的,结果一选角进入游戏,我就无语了,活生生的一个高挑性感美女,硬生生变成矮小骷髅人,抓狂死了。

这游戏唯一可以说的也就是这个上手操作了吧。就先不说新手指导做的有多好吧,就这游戏的系统简单这点,那是只要玩过游戏的朋友都会操作。

要说这款游戏的游戏特色,这不是在为难小编啊。小编在游戏中试玩了一上午差点没有被瞌睡死,系统简单,战斗呆板,任务无聊,这叫人怎么去找游戏特色呢。

好吧!休闲娱乐这点小编也只能说找不到啊伤不起啊。如果感觉看着两个方块在不停碰撞那是件愉快的事情,那么小编只能说你牛逼。我也拜托啊,你弄个抛大小来给我玩,我可以感觉一下有意思,但是这样的游戏,我只能说我娱乐不起来。

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