攻击
功高就是最好的吗?那么我就找出所有卡牌里攻击最高的一张卡来看看。当然,如果考虑玉虚的种族援助,领袖加成就会变的很复杂。上面说了,只是做一个小小的简单的研究。所以这些都不在考虑范围。好了,找到,就是他了:托塔罗汉:8/7/伤减2至2/力+2.这张卡在面对少量,等量仙丹的情况下,攻击力都是最高的,能达到10点的基础攻击加成。就真的无法克制吗?假如你手上没有同样的托塔罗汉,那么不加仙丹,加少量或者与对方同等的仙丹都会处于劣势。除非那万恶的小几率出现,在这时化身为美丽的天使给你带来幸运的小几率。然而这样的几率毕竟不会每次都出现。那么该如何出牌呢?这也是平时很多新手玩家经常碰到的问题了,对面一张强卡出战,再看看自己手里的卡牌相对弱小。该如何选择呢?
别急,别急!那就学学一休,稍微想一想吧。首先,想到对方是依靠种族技能达到10力的,那么如果手上有8力加禁种族技能的卡,就可以用来克制对方的10力,与对方以同样8力的基础伤害来一较高下了。这样的卡象罗刹精灵,东方鬼帝都可以与之较量一番。可见,功高的卡也不是100%能代表胜利的。
到这里,卡组的第一张牌基本可以确定的了,就是一张禁种族技能的高力卡,以保证在任何时候都能有实力与对手一拼。这张卡不一定要给对方造成多少伤害,主要尽量获胜,以防止对方给自己造成伤害。推荐第一张:高攻禁种族技能卡。(由于玩家的经济水平,审美,爱好需求都不同,所以完全可以根据自己的能力去选卡,没必要必须规定哪张卡)
特点:实用,克制对方的种族技能,以同样水准的基础力与对方一战。
主要克制:+力的罗汉堂,醉白楼;-功的九重,龙宫,魔王,玉虚,+伤的江南,水月,-伤的莲花。
打法:硬功。硬功的作用就是以硬碰硬。看看谁最硬。关键一战,你不伤,我就亡。以功为守,以弱胜强,平等一战。
有些人会说,那用减伤的卡不就可以了吗?错!面对托塔这样的高力高伤卡,即使以百变这样减5伤的卡也会收到2点伤害,如果对方加伤就是4点伤害。这4点伤害有时候是关键,意味着在后面几回合,只要稍有疏忽,对方的任何一张伤8卡都能使你回天乏术或者直接结束战斗。
伤害
平时注意观察下就会发现,一般先手玩家起手就那么几张牌。醉白的南斗,度厄;魔王的混世,九重的罗刹,修罗,百变。莲花的地涌,龙宫的南海等。为什么首选这几张卡起手呢?个人愚钝,妄加揣测一下,认为这几张卡起手有几个优势:
第一,功高,想获胜的几率比较大。
第二,伤害可观,一旦胜利对后面的出牌十分有利。
第三,禁技,能以一个相对平等的角度与对方抗衡。
第四,攻防一体,象起手百变,修罗,地涌。即使失败也能把损失降到最小。
第五,禁卡,废卡。象起手南海,南斗这样的禁技卡,摆明了即使你有减伤卡也没法出,即使出了也起不到什么减伤作用。达到禁卡,废卡的目的。
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