很少有人会把吴国当成羊来养,除非这个吴国已经是个死城,因为在游戏里,吴国基本是刺猬的代名词。只要吴国的玩家每天都能保证有4个小时的在线时间,一般从出保后到中后期不太可能被攻击。原因有四个方面:
1、吴国的机关和影子,在初期大家兵都较少的时候,对任何人都是一个很大的威胁。出保后,周围一大堆死城,抢都来不及抢,没有人会愿意死100多个兵,去打一场完全没有意义的仗。
2、每天能有4个小时的在线时间,不是指连续4个小时,最好是早上半个小时,中午半个小时,晚上3个小时。这样能保证了你的人口不至于落后很多。在初期和中期,人口多少往往反映了在线时间的长短。因此,人口往往是狼在打劫之前首先要考虑的一方面是防止撞墙,另一方面是避免开奥迪。
3、中期,最有可能进攻吴国的是蜀国。因为吴国的修罗和神风,魏国虎卫和骄骑都还没有形成规模。此时,一般吴国至少有500影子10级机关和10级城墙,在线时间较长的有1000影子15级机关和15级城墙。此时,只要吴国有15级地窖,仓库和粮仓的物资不超过2万,一般不会被攻击,一旦被攻击,也无所谓,把资源用到1万以下,把兵都派到分城。一般吴国的将和皇宫也能杀死几十个狼。如果武将是变态的吴兴,随随便便就能杀死100多狼。
4、中后期,基本陷入僵持状态。一般吴国都有3-4个城,主城一般出修罗和神风,分城一般出影子和朱雀。一般玩家的兵力:修罗1500,神风800,影子2000,朱雀800。在线时间较长的玩家:修罗3000,神风1600,影子5000,朱雀1500。除非有人兵多了,或者就是有什么深仇大恨,一般情况下,不会有人会和你拼个两败俱伤。
玩吴国,主要是玩“刺猬”。但是到了后期,很多人会不甘心寂寞。下面我讲讲吴国后期的发展思路,如何从刺猬变成豪猪。在引言部分,我已经讲到了刺猬与豪猪的区别,下面具体说说吴国如何实现这一目标:
1、玩吴国初期一定要低调,尽量避免战争,避免兵力消耗。我们吴国的发展思路是“屯兵种田”。如果战争不断,兵力不断被消耗,就好比刺猬的刺都被拔掉了,对敌人没有威慑力。刺猬需要保持时刻的威慑力,而狼需要保持时刻的攻击力。
2、道上有句话叫:“羊太肥了,就会变成狼。”魏国前期一直安心种田,但到了后期,特别是人口城池有6个以上,人口超过7000的,其威慑力和杀伤力都很强。我见过一个家伙有5000多虎卫2000多骄骑1000多虎豹。
吴国到了后期也很肥,这时想当刺猬就很难了。因为刺猬是个头很小,没有什么肉的,全身又有刺,很少有人愿意啃。但是如果太肥了,就会有人宁可冒着被刺的危险,也要吃这块肉。因此,刺猬到了后期,一定要转型成“豪猪”。
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