大家可以看到,战斗场景类似于拳皇,这种界面设计本来就可以将回合制的战斗魅力发挥到极致,何况该游戏在画面的层次感上也下足了功夫。
背后的竹林和迷雾是背景,它们会随着你的移动而有轻微的移动,但是相对于地面来说,你会觉得背景是静止的,这正是层次安排的巧妙之处。
普通攻击绝不是像一般的网页游戏那样鸡肋,这里的光影特效都是货真价实的绚烂,当人物触发绝招时更加是大放光芒,整个屏幕都会充满各种特效。
而NPC场景也不容小觑,背景画面足见设计功底深厚,而且部分地区还采用了三层分层,有后背景和前背景,最后才是人物自身。
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