l 、等级
坐骑经验的获得途径只有玩家打怪,获得的经验等于玩家获得的经验,也可通过游戏内产出的【坐骑经验丹】之类的道具增加。
坐骑等级不能超过人物等级。超过人物等级获得的那一次经验无法获得。
等级的提升只增加防、攻、内力、生命4个基础属性。
玩家一得到坐骑会有一个基础外形,通过提升境界会逐渐改变外形,比如开始是一片白云,慢慢提升为较大的云彩,再变为2色彩云,再变为5色彩云,再增加特效等。
2、境界
境界分为10阶:一阶【坐骑名称】、二阶【坐骑名称】、……。每一阶是否可提升都受坐骑本身等级限制。10级之前为0阶,10-19级为1阶,……
境界的提升只增加命、暴、闪、韧四个百分比属性。
每阶都有不同的阶段进度,例如100、200、……900。
每个道具增加1点阶段进度,当前阶段进度满值后自动进阶。
提升一个阶段才会增加属性,每个进度不加属性。
坐骑的默契度和技能都受坐骑的境界限制,不同的境界可达到的默契度上限也不同,默认默契度为50%。坐骑每提升一阶境界都增加一个技能槽,可以多学习一个技能。
3、默契度
可通过使用【成长丹】增加坐骑的成长,每1点增加1%人受到坐骑的属性加成。坐骑的成长从0开始。提升的成功率慢慢变小。成功加1点,失败无损失。
基础默契度为50%,默契度不影响技能增加的属性,即无论默契度多少,技能上的属性都是100%加成到人物身上的。
4、技能
技能上对属性的加成最多,全是被动技能,通过技能书学习。
技能共10个,每个技能都分10级,技能的升级需要消耗道具。
不可学习同样的技能,技能可以覆盖,被覆盖的技能消失,等级清空。
技能分初、中、高级,初级简单产出,中级通过初级加道具合成,高级通过中级加道具合成。3个级别的技能书合成都消耗同一种道具【坐骑技能合成石】,技能的合成消耗游戏币。
合成公式举例:任意3本技能书+【坐骑技能合成石】*N=随机中级技能书。
特殊技能合成:4本任意技能书可合成一本随机当前阶段的技能书,该技能书有概率是特殊技能,本阶段的特殊技能比下一阶段的普通技能要强。3个阶段的特殊技能数量为3、2、1个。
技能的升级:初级技能升级使用【初级技能石】、中级技能升级使用【中级技能石】、高级技能升级使用【高级技能石】。
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