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侠武英雄传门派技能详解 8大门派点评

2012-12-11 11:29:00 来源:聚侠网 作者:

下面是侠武英雄传门派技能详解以及8大门派点,在侠武英雄传中8大门派都有哪些特点。且看下文分析。

门派由于没有没有全部开放所以现在现在能有的有8大门派。首先从少林开始,既然“天下武学出少林”之称,那么其技能应该会有与众不同之处。

少林新手武学是大摔碑手:这招,说实话,不太适合新手,完全是后期辅助技能,单体攻击会带怒气,而且作为单体攻击伤害也不是很客观,我想后期连辅助也没份。反而已通样作为2阶的修罗棍法不管是刷怪还是切磋都是绝佳。

虽然少林2阶不太不尽人意,让人感觉少林比较弱,其实你错了。少林3阶可是非常强悍的,其中不得不提的是大力金刚掌,简直是3阶中的奇葩,这套掌法装备就会带臂力(提升攻击),而且后面三招分别会给使用者增加盛怒(持续怒气上升)、强击(攻击提升)、破甲(降低对方防御)。

虽然是单体攻击但是在打BB时候伤害非常客观,而少林2个3阶棍法所拥有的群体攻击和辅组提升生命,适合在副本发挥作用。

最后便是少林4阶金刚般若掌;此掌法防御为主装备会带体魄(提升防御生命上限)强力防御而攻击伤害与金刚掌不相上下但却不是一个实用技能原因是其强大的防御缺比不上*群功所以并不适合副本,而其搭配效果也比不上金刚掌所以不适合刷雄霸和绝无神。

武当新手为七星剑法和虎爪绝户手(武当以剑为主所以建议不要精学拳脚类武学):重点是七星剑法----虽然是初级剑法,但是威力我想在开始招同伴慕容语那边有所了解,单体攻击带各种状态适合新手副本(30级)。

3阶剑法有高辅助的神门十三剑,是高级副本绝佳选择,至于绵掌,很难控制其带来的迷魂(受击即醒)状态,不很稳定也不是很实用,武当的两仪剑和太极剑都是武学中效果很厉害的,首先两仪剑需要控速度才能发挥当速度满与对手能给对手带来各种不利状态,而最后一招当速度慢于对手就暴击,而紧接着的出了暴击就致命的效果成为给对手一下致命打击。

而作为4阶的太极剑则把武当以静制动做到淋漓尽致,而其中的奇正给对手一回合无限反击可是很可怕相当一个隐形群攻,而第三招动静能给对手带来无需命中就能眩晕的效果,这个在其他门派可是做不到的,由此可见武当武学是一个配合密切高难度操作的门派。

总体而言丐帮群体攻击和扰乱为主,新手武学为泼风手和讨饭棍法:其中泼风手虽然效果和少林2阶大摔碑手类似,但是泼风手装备就能获得敏捷(提升速度和少量命中),而讨饭棍法效果应该是非常好的,提升速度同上也能达到群体攻击以及单体连击的效果在2阶属于上乘的.

中级3阶也是非常给力的,有提升怒气和给对手各种不利状态的大擒拿手,以及给自身提升有利状态的驱蛇棍法,劈空掌是丐帮招式多样的体现既有横排和竖排的清敌,当然最大杀招是阳关三叠可以达到连击三次效果。

但是唯一不足的是,需要20点怒气要求。所以我以前介绍的提升怒气招式都可以用来刷怒气,来配合三叠用来刷世界BOSS雄霸和绝无神效果很明显。我想降龙十八掌有很多人都知道,但是这次丐帮的4阶为降龙·残,估计让很多人失望了,但是虽然是降龙十八掌残本但是其威力也是非常迅猛的,第一招拥有九宫格攻击范围在群体攻击中提升攻击也是最高的,而后面的单体攻击也非常厉害,我经过测试降龙第二招到心领神会进阶攻击就会提升1500,而最后释放怒气来提升攻击的威力也是不俗的。

唯一的缺憾是第三招履霜冰至用15点怒气却只给九宫格范围敌人带来缚足(降低速度)状态(其实我对这招很有建议起码带点攻击把才能符合15点怒气要求),还有便是降龙所需要内力消耗太高,但是不管怎么样降龙还是副本刷怪最佳武学。

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