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《除魔》试玩:细节粗糙 一款照搬较多的游戏

2012-02-10 10:39:00 来源:聚侠网 作者:

VIP功能是每个横板游戏中必备的系统,这个系统虽然是用来充值的,但是在这类游戏中似乎成了一道独特的风景线,大家或多或少有点喜欢这个VIP等级制度。

从特权上来说,这款游戏做得和其他游戏差不多,然后也支持系统赠送的元宝累计VIP,简直可以说是翻版的一个系统。

这是世界地图,玩家没有去过的地方在地图上不会显示出来,大家玩过《神仙道》的也对于这种设计记忆犹新,无非只是换了一张背景图罢了。

助手这个面板很鸡肋,在同类游戏中,助手一般来说提供的信息很全面,比如日常任务的完成进度这些,而这里则什么都没有。

任务系统很简单,前期只有个主线任务,话说近期出的那款《七十二变》也是差不多的横版游戏,不过人家也有很多支线任务。

设置支线任务的好处很多,一来是你可以补上做任务升级中的断档期,二来也大大的增加了故事剧情的丰富性和连贯性。

该游戏的行囊太小了,初期只有20多个格子是免费的,要多的格子就得花费元宝来开启了,别看开一个只要2元宝,累积到后面可就很多了。

这里的人物血条下面也是体力条,这个设计简直和《神仙道》一模一样,小编真的很不能理解为什么这样雷同的游戏可以存在。

战斗胜利之后的界面令人很无语,三颗星星的造型超级老土,无敌落后,这样看来貌似这款游戏是一个没有完善好的半成品。

强化功能是概率性的,在低等级的时候强化是绝对会成功的,在高等级的时候就会不停的变化概率,装备强化到一定的等级就会变化外形和名字。

在副本地图上你可以看到,所有的副本都是在一个地图上的,当前做任务的副本就会以叉叉的形式标记出来,很好找到。

总的来说,这款《除魔》在画面上来说一般般,在其他方面上看,有很多是完全照搬,在细节设计上令人感觉是还没有成型的作品。

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