一、战士的选择路线和加点。
由于神曲游戏职业的严重不平衡,与法师相比,战士其实是一个很蛋疼的职业,不冲钱的战士更加的蛋疼。
从加点技能上来说,战士有两条路走,一条是走攻击路线,一条是走防御路线,法师也有两条路是攻击路线和加血路线。
在各方面(包含等级、装备、带兵、三维、工会技能等)都差不多的情况下,攻击战士打不过攻击法,防御战磨不过奶法,这是游戏本身就存在的差距,更不用说人家法师还冲了RMB。
但是不充钱的战士想打赢充钱的法师,也不是不可能的,且听我慢慢道来。
刚才我说了战士的两条路线,我现在可以告诉你,如果你走的是防御路线直接就是死路。在JJC攻击战士打不过的对手,你洗了防御依然是打不过;在迷宫里攻击战打不过的BOSS,你洗了防御是更加打不过,不信的话你可以试试。
简单分析下防御战的几个主要技能有“护盾”、“反伤”、“集中防御”,可以说都很鸡肋。
首先你使用技能就要浪费一个回合,2级的护盾按了QTE才吸收2500伤害。到了40级以上你会发现,35JJC套的法师随便都能烧你3000+的血。至于满级反伤的那点血,都不够法师加一下的,集中防御更不用说了,你都不如吃个加800防御的符文,吃符文还不浪费怒气,还有先手。
防御战不管是打JJC,打迷宫,打世界BOSS都没有优势,可能唯一有用是打副本抗怪。
但是你会发现神曲这游戏副本没有战士,人家4个法师反而比你打得快。而且法师的血包都用不完,战士没到40级血包基本上都早就用完了。买一个中级血包45000黄金,1W+血的战士打个10几次怪就又要买血包了,这时候你蛋疼了吧,有木有啊?到了40级有了天使能加血,血包才算能节省一点。
所以说战士本来就蛋疼,小编建议:你就不要做一名更蛋疼的防御战了。
确定了走攻击路线那么加点就很明确了,下面是我44级加点的截图,一目了然,给大家做参考,按照这个加点44级正好能点出两级大招。
顺便说一下战士的“截取”这个技能,不是为了点出大招根本没有学的必要,一级截取浪费25怒气砍人400点血伤人30怒气,2级砍人1600血耗15怒气伤人40怒气,用了之后你会发现根本没用,你打的过的人不用这技能留着怒气攒大招也打的过,打不过的人,你用了这技能也是打不过,建议这技能修改下,要么耗费怒气少点,要么伤害提高。
二、占星和工会技能。
如果你是非RMB玩家,而且还是一个蛋疼的战士,那么想要强力起来,前期不能再占星上投入的太多。首先要找一个工会加入,一来有工会任务,二来就是学习工会技能。战士前期主要学的是力量、护甲、体质,后期智力和统帅也要学。
可能有人要问了,一个战士为什么要学智力呢?
我说要学的,你仔细看人物属性栏里面智力的说明,你会发现,一点智力加4点魔法攻击和1点魔法防御,在有的人看来虽然花大把的钱追求那点魔防不合算,但后期在大家装备、打孔、插石头、神学院技能增益都差不多的时候,你多那些魔防,就相当有用了。
再来说说统帅,一开始我也不理解,统帅是什么意思,有什么作用,甚至以为它根本没用,后来随着游戏的进一步深入,慢摸索与实验,发现到了40以后统帅是很有用的。
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