关于神曲兵种特性,先说一下大家都有疑问的领悟问题。这个特性领悟是随机性的,当你每次领悟,都会增加一点祝福值,此值满了,原特性才会升级。
如果你运气好,祝福值没有满的时候,也可能直接领悟到更高等级的特性,我领悟魔防都领悟过五六次了。
领悟到什么技能和兵种无关,狮鹫、骑士或者祭祀都可能领悟到魔防或者减伤。
每种兵种的特性如下
枪兵:强攻: 造成150%伤害 50%几率
枪魂: 对英雄物攻加成10%
弓手:集中射击:暴击率提升50% ;暴击伤害提升30%。触发几率50%
弓魂: 对英雄暴击率加成5%
祭祀:光弹:全体80%伤害 触发几率20%
杖魂:对英雄魔法攻击加成
剑士:重击:造成135%伤害,并由20%几率降低对人速度50%。 触发几率40%
剑魂:提升英雄血量10%
狮鹫:爪击:造成135%伤害,并有10%几率造成敌人昏迷一回合。触发几率50%
爪魂:提升英雄暴击伤害10%。
骑士:冲击:对敌随机纵列造成伤害,触发几率30%
甲魂:使英雄受到伤害-10% 后期必备兵种。
天使:恢复:为已方单体血量最少的恢复血量,触发几率20%
羽魂:让英雄治疗能力加20%。;
欢迎关注我们