斯巴达复兴里弓箭系的武将对于骑兵系拥有极高的杀伤能力,话不多说,下面小编就用五星评定的方式来详解骑兵的技能优劣势:
弓兵技能之一:利箭
技能介绍:换上锋利的箭头,提升自身攻击力。
前置时间: 10s
持续时间: 8s
冷却时间: 24s
触发条件: 攻击时触发
技能攻击力:★★★★
技能防御力: 无
实用性:★★★★
优势:能够在短时间内极大的提高自身的攻击力,配合治疗的赞歌技能能够在第二轮技能使用时获得极高的攻击力输出。
劣势:持续时间短,冷却时间过长。
弓兵技能之二:速射
短时间内提高自身射箭速度。
前置时间: 15s
持续时间: 5s
冷却时间: 20s
触发条件: 我方先头部队兵力低于80%时,攻击时触发
技能攻击力:★★★★
技能防御力: 无
实用性:★★
优势:能够极大的提升自身的攻击速度,配合赞歌的效果,攻击速度可以提升一倍。
劣势:冷却时间长,并且触发条件过于苛刻,因此实用性相对较差。
弓兵技能之三:火矢
技能介绍:发射一轮火箭,对敌方先头部队造成伤害并使之进入燃烧状态。
前置时间: 20s
持续时间: 5s
冷却时间: 20s
触发条件: 敌方先头部队兵力大于20%时,攻击时触发
技能攻击力:★★★
技能防御力: 无
实用性:★★★★
优势:能够对敌方造成一定量的固定伤害,并之后造成一定的百分比伤害,战斗的多面手对于骑兵和步兵都相对的较克制。
劣势:固定伤害和百分比伤害都相对的比较中庸,无较项。
弓兵技能之四:淬毒
发射一轮毒箭,使敌方先头部队进入中毒状态。
前置时间: 16s
持续时间: 10s-18s
冷却时间: 20s
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